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CoddyTech

Le processus s’exécute à chaque image

Fait partie de la section Nœuds et scènes du Journey Godot de Coddy. Leçon 7 sur 27.

Godot dessine une nouvelle image du jeu plusieurs fois par seconde. Chaque image est une trame. Ce jeu tourne à 60 images par seconde.

_ready() s’exécute une fois. _process() s’exécute à chaque trame, donc 60 fois par seconde :

func _process(delta):
	position.y += 1

Cela déplace le nœud d’un pixel vers le bas à chaque trame, soit 60 pixels par seconde. Les pas sont minuscules, donc le déplacement semble fluide.

Laisse delta entre les parenthèses pour l’instant. La prochaine leçon l’expliquera.

challenge icon

Défi

Facile

Fais glisser le robot vers la droite. Dans _process(), déplace-le de 2 pixels vers la droite à chaque image.

Essayez vous-même

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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