Zadania: kluczowe pola
Część sekcji Król i pion ścieżki Endgames w Coddy. Lekcja 21 z 26.
Osiem ruchów króla. W każdym z nich pionek pozostaje na swoim miejscu, a król idzie na kluczowe pole — dwa rzędy przed pionkiem albo na szósty rząd obok niego — jedyną drogą, której jego król nie może zablokować. Najpierw znajdź pole, a potem drogę.
Spróbuj swoich siłŚredni
Pozycja 1 z 8
ZagrajWejdź na pole z kluczem.