Menu

Hetman pokonuje figurę

Część sekcji Król i pion ścieżki Endgames w Coddy. Lekcja 2 z 26.

Hetman przeciwko samotnemu gońcowi lub skoczkowi oznacza wygraną. Zamatkuj przeciwnika tak, jakby nie miał żadnej figury — ogranicz jego króla, podejdź swoim królem i daj mata — i zwracaj uwagę na jedno pole, którego broni jego figura. Jeszcze lepiej, poszukaj podwójnego ataku królem: szach, który jednocześnie atakuje figurę, od razu ją wygrywa, a wtedy przeciwnik naprawdę zostaje sam.

Spróbuj swoich siłŚredni
Pozycja 1 z 8
ObejrzyjSkoczek na skraju, hetman w centrum. Patrz.
aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
Pozycja wyjściowa.
0 / 3
Wszystkie pozycje (8)

Wszystkie lekcje w sekcji Król i pion