Obudź króla
Część sekcji Król i pion ścieżki Endgames w Coddy. Lekcja 5 z 26.
Na początku król się ukrywa. Pod koniec walczy: gdy hetmany zniknęły, nic nie może go dopaść na otwartej przestrzeni, więc idzie do centrum, w stronę pionków, i liczy się jako figura warta mniej więcej tyle co cztery z nich. Każdy krok powinien prowadzić ku akcji. Najpierw go obudź.
Spróbuj swoich siłŚredni
Pozycja 1 z 10
ObejrzyjHetmany zniknęły, każdemu został jeden pionek. Obserwuj, jak budzą się obaj królowie.
Pozycja wyjściowa.
0 / 6