Kluczowe pola
Część sekcji Król i pion ścieżki Endgames w Coddy. Lekcja 19 z 26.
Każdy pionek ma kluczowe pola: ustaw na jednym z nich swojego króla, a pionek awansuje na hetmana niezależnie od tego, czyj jest ruch i gdzie znajduje się jego król. W przypadku pionka na drugiej, trzeciej lub czwartej linii są to trzy pola dwie linie przed nim; od piątej linii wzwyż — oba rzędy przed nim. Gdy dotrzesz na jedno z nich, liczenie się kończy.
Spróbuj swoich siłŚredni
Pozycja 1 z 8
ObejrzyjKluczowe pola piona na e4: dwa rzędy do przodu, trzy szerokości.