Operatory arytmetyczne
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 15 z 73.
Operatory służą do wykonywania operacji na wartościach.
Najpierw omówimy najbardziej podstawowe operatory arytmetyczne, które możesz znać z lekcji matematyki.
| Operator | Działanie | Przykład |
|---|---|---|
| + | Dodawanie | 3 + 2 = 5 |
| - | Odejmowanie | 3 - 2 = 1 |
| * | Mnożenie | 3 * 2 = 6 |
| / | Dzielenie | 4 / 2 = 2 |
Zobaczmy przykład użycia,
int a = 3;
int b = 5;
int c = a + b; // c przechowuje 8Podczas pracy z liczbami dziesiętnymi w Javie używamy typu danych double, który może przechowywać liczby z częścią dziesiętną. Te same operatory arytmetyczne (+, -, *, /) działają na wartościach typu double tak samo jak na liczbach całkowitych:
double x = 3.5;
double y = 4.25;
double z = x + y; // z holds 7.75Wyzwanie
PoczątkującyNapisz kod, który inicjuje dwie zmienne, a i b, wartościami 5.2 i 2.6 (odpowiednio).
Następnie zainicjuj kolejną zmienną c, która będzie przechowywać wynik działania a / b.
Spróbuj swoich sił
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Wpisz swój kod poniżej
// Nie zmieniaj poniższej linii
System.out.println("a = " + a + ", b = " + b + ", c = " + c);
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online