Porównywanie ciągów znaków
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 21 z 73.
W Javie porównywanie ciągów znaków różni się od porównywania liczb. W przypadku liczb możesz używać <, >, == itd., ale ciągi znaków wymagają innych metod, ponieważ są obiektami, a nie typami prostymi.
Najczęstszym i poprawnym sposobem sprawdzenia, czy dwa ciągi znaków mają taką samą zawartość, jest użycie metody equals():
String str1 = "hello";
String str2 = "hello";
String str3 = "Hello";
boolean result1 = str1.equals(str2); // true
boolean result2 = str1.equals(str3); // false (wielkość liter ma znaczenie)Używanie equalsIgnoreCase(), jeśli chcesz porównywać ciągi znaków bez uwzględniania wielkości liter:
String str1 = "Hello";
String str2 = "hello";
boolean result = str1.equalsIgnoreCase(str2); // trueWielu początkujących próbuje używać == do porównywania ciągów znaków, ale zwykle jest to błędne:
String str1 = "hello"; String str2 = "hello"; boolean result = (str1 == str2);
Nie porównuj ciągów znaków za pomocą znaku
==!
Spróbuj swoich sił
Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online