Continue
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 46 z 73.
Instrukcja continue zatrzymuje bieżącą iterację i przechodzi do następnej iteracji. Na przykład:
for (int i = 3; i < 9; i++) {
if (i == 5) {
continue;
}
System.out.println(i);
}Pętla przejdzie przez wszystkie liczby. Gdy dotrze do i=5, pominie tę iterację i przejdzie do następnej. Wynik to:
3
4
6
7
8Zauważ, że liczba 5 nie pojawia się na wyjściu.
Wyzwanie
PoczątkującyOtrzymujesz kod, który wypisuje liczby od 1 do 20 (włącznie).
Twoim zadaniem jest dodanie instrukcji if i continue, tak aby wypisywane były tylko liczby parzyste (2, 4, 6, ...).
Spróbuj swoich sił
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online