Używanie pętli for
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 64 z 73.
Iteracja oznacza przechodzenie kolejno przez elementy sekwencji. W przypadku tablic możemy uzyskiwać dostęp do każdego elementu w uporządkowany sposób, korzystając z różnych metod.
Najczęstszym sposobem iterowania po tablicy jest użycie pętli for:
String[] fruits = {"apple", "banana", "orange"};
for (int i = 0; i < fruits.length; i++) {
System.out.println(fruits[i]);
}Wynik:
apple
banana
orangeWyzwanie
ŁatwyUtwórz program, który rozpoczyna od tablicy słów i wypisuje nową tablicę zawierającą tylko słowa dłuższe niż 5 znaków
Przypomnienie: aby wypisać tablicę, użyj funkcji
toString():System.out.println(Arrays.toString(arr));Jeśli utkniesz, sprawdź podpowiedź.
Spróbuj swoich sił
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String text = scanner.nextLine();
String[] arr = text.split(",");
// Napisz swój kod poniżej
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online