Menu
Coddy logo textTech

Pętla for — część 1

Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 42 z 73.

Czasami podczas programowania trzeba wykonać tę samą lub prawie tę samą operację kilka razy.

Aby uniknąć wielokrotnego pisania tego samego, możemy użyć pętli.

Pętla for ma następującą składnię:

for (initialization; condition; update) {
    code
}

initialization, condition i update określają, jaka jest wartość start i jaka jest wartość end.

Na przykład wykonaj pętlę od 0 do 5 (bez uwzględniania 5):

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    System.out.println(i);
}

Wykona instrukcję print 5 razy:

0
1
2
3
4

Pętle mają wiele zastosowań. Na przykład zsumujmy wszystkie liczby od 1 do 100:

int sum_numbers = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
    sum_numbers += i;
}
System.out.println(sum_numbers);

Najpierw ta pętla przejdzie przez wszystkie liczby od 1 do 100 (włącznie z 100 ze względu na znak <=) i zsumuje je wszystkie, a następnie wypisze zmienną sum_numbers

challenge icon

Wyzwanie

Początkujący

Napisz program, który wypisuje "Hello Coddy: " oraz wartość i od 3 do 27 (włącznie, co oznacza wypisanie liczb 3, 4, 5, ..., 26, 27, czyli łącznie 27 - 3 + 1 = 25 razy), używając pętli for.

Będzie to wyglądać tak:

Hello Coddy: 3
Hello Coddy: 4
...
Hello Coddy: 27

Spróbuj swoich sił

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // Napisz kod tutaj
    }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Java online