Instrukcja if
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 27 z 73.
Instrukcje if pozwalają nam wykonywać kod warunkowo.
Na przykład przyjrzyjmy się poniższemu kodowi:
int age = 20;
String status = "Child";
if (age > 18) {
status = "Adult";
}
age += 1;Powyższy kod sprawdza, czy zmienna age jest większa niż 18. Jeśli tak, ustawi status na ciąg znaków "Adult".
Ostatecznie kod zwiększy age o 1, niezależnie od tego, czy wiek jest większy niż 18.
Aby użyć instrukcji if w Javie, musimy użyć nawiasów klamrowych {}, aby zdefiniować blok kodu, a cała zawartość instrukcji if powinna znaleźć się między tymi nawiasami:
if (condition) {
code;
code;
code;
}Jeśli warunek ma wartość true, wejdziemy do bloku kodu wewnątrz instrukcji if (wcięty kod).
Wyzwanie
PoczątkującyMasz podany kod.
Zmienne a i b nie mają przypisanych wartości. Uzupełnij je tak, aby kod wewnątrz instrukcji if został wykonany, a c było równe 3.
Bonus: spróbuj znaleźć więcej niż jedno rozwiązanie!
Spróbuj swoich sił
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Zmień dwie poniższe wartości tak, aby warunek znajdujący się niżej był spełniony
int a = 1;
int b = 5;
// Nie zmieniaj niczego poniżej tej linii
int c = 0;
if (a >= b && !(b < 10)) {
c = 2;
}
c += 1;
System.out.println("c = " + c);
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online