Break
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 45 z 73.
Instrukcja break natychmiast zatrzymuje pętlę, gdy zostanie napotkana.
Na przykład,
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 6) {
break;
}
System.out.println(i);
}W poniższym przykładzie pętla wykonuje kolejne iteracje, aż osiągnie liczbę 6. Następnie program wchodzi do instrukcji if i wykonuje instrukcję break. Powoduje to natychmiastowe wyjście z pętli. Wynik to:
0
1
2
3
4
5Wyzwanie
PoczątkującyOtrzymujesz kod, który wypisuje liczby od 1 do 20 (włącznie).
Twoim zadaniem jest dodanie instrukcji if i break, tak aby zostały wypisane tylko liczby od 1 do 15, a pętla zakończyła działanie przed wypisaniem liczb od 16 do 20.
Spróbuj swoich sił
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online