Liczby
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 5 z 73.
Zmienne to pojemniki przechowujące wartości danych. Służą do przechowywania, przetwarzania i wyświetlania informacji w programie.
Krótko mówiąc, zmienna jest jak jednostka pamięci, do której możemy uzyskać dostęp, wpisując nazwę zmiennej.
Każda zmienna ma unikalną nazwę i wartość , która może być różnego typu. Java ma różne wbudowane typy danych, które określają typ wartości, jaką może przechowywać zmienna.
Aby zainicjować zmienną, używamy następującego formatu:
variable_type variable_name = value;W języku Java liczby są zazwyczaj reprezentowane za pomocą dwóch głównych typów danych: int i double.
int służy do przechowywania liczb całkowitych bez części dziesiętnej. Na przykład:
int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;double służy do przechowywania liczb z częścią dziesiętną. Na przykład:
double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;Podczas deklarowania zmiennych w Java musisz określić typ zmiennej przed jej nazwą. Nazywa się to deklaracją typu. Gdy zmienna zostanie zadeklarowana z określonym typem, może przechowywać tylko wartości tego typu.
Wyzwanie
PoczątkującyNapisz program w języku Java, który deklaruje i inicjalizuje następujące zmienne:
- Zadeklaruj zmienną typu
into nazwiequantityi zainicjalizuj ją wartością5. - Zadeklaruj zmienną typu
doubleo nazwieitemPricei zainicjalizuj ją wartością24.99.
Dwie linie poniżej twojego kodu wypisują je w tym formacie:
Quantity: 5
Price: 24.99Tekst etykiety musi dokładnie pasować, łącznie z dwukropkiem i spacją po nim.
Spróbuj swoich sił
// Zadeklaruj i zainicjalizuj zmienne tutaj
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online