Menu
Coddy logo textTech

Liczby

Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 5 z 73.

Zmienne to pojemniki przechowujące wartości danych. Służą do przechowywania, przetwarzania i wyświetlania informacji w programie.

Krótko mówiąc, zmienna jest jak jednostka pamięci, do której możemy uzyskać dostęp, wpisując nazwę zmiennej. 

Każda zmienna ma unikalną nazwę i wartość , która może mieć różne typy. Java ma różne wbudowane typy danych, które określają typ wartości, jaką może przechowywać zmienna.

Aby zainicjalizować zmienną, używamy następującego formatu:

variable_type variable_name = value;

W języku Java liczby są zazwyczaj reprezentowane za pomocą dwóch głównych typów danych: int i double.

int służy do przechowywania liczb całkowitych bez części dziesiętnej. Na przykład:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

double służy do przechowywania liczb z miejscem dziesiętnym. Na przykład:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

Podczas deklarowania zmiennych w Javie musisz określić typ zmiennej przed jej nazwą. Jest to znane jako deklaracja typu. Gdy zmienna zostanie zadeklarowana z określonym typem, może przechowywać tylko wartości tego typu.

challenge icon

Wyzwanie

Początkujący

Napisz program w Javie, który deklaruje i inicjalizuje następujące zmienne:

  • Zadeklaruj zmienną typu int o nazwie quantity i zainicjalizuj ją wartością 5.
  • Zadeklaruj zmienną typu double o nazwie itemPrice i zainicjalizuj ją wartością 24.99.

Po zadeklarowaniu i zainicjalizowaniu tych zmiennych użyj System.out.println(), aby wypisać wartości zmiennych w konsoli w następującym formacie:

Quantity: 5
Price: 24.99

Tekst etykiety musi być dokładnie taki sam, łącznie z dwukropkiem i spacją po nim.

Spróbuj swoich sił

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // Zadeklaruj i zainicjalizuj tutaj zmienne
        
        
        // Wyświetl wartości
        System.out.println("Quantity: " + quantity);
        System.out.println("Price: " + itemPrice);
        
    }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Java online