Klasa Scanner
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 35 z 73.
Do tej pory przechowywaliśmy w zmiennych wartości, o których pomyśleliśmy. Programy zazwyczaj tak nie działają. Otrzymujemy wartości z zewnętrznego źródła, na przykład od użytkownika.
W Javie pobieranie danych wejściowych od użytkownika odbywa się za pomocą klasy Scanner. Klasa ta udostępnia metody do odczytywania różnych typów danych wejściowych, takich jak liczby całkowite, liczby zmiennoprzecinkowe i ciągi znaków.
Aby użyć klasy Scanner, najpierw musisz utworzyć jej instancję i powiązać ją ze standardowym strumieniem wejściowym System.in. Oto jak to zrobić:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);Gdy masz już obiekt Scanner, możesz używać jego metod do odczytywania danych wejściowych.
Oto kilka często używanych metod:
nextInt(): Odczytuje liczbę całkowitą.nextDouble(): Odczytuje liczbę typu double.nextLine(): Odczytuje wiersz tekstu (ciąg znaków).
Oto przykład, jak pobrać dane od użytkownika:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter your age: ");
int age = scanner.nextInt();
System.out.println("Your age is: " + age);W tym przykładzie program prosi użytkownika o podanie wieku, odczytuje liczbę całkowitą za pomocą nextInt(), a następnie wyświetla ją w konsoli.
Gdy skończysz korzystać z Scanner, dobrą praktyką jest zamknięcie go za pomocą scanner.close(), aby zwolnić powiązane z nim zasoby.
Wyzwanie
PoczątkującyNapisz program, który pobiera dane od użytkownika (jego imię), a następnie wyświetla Hello, , po którym następuje podane przez użytkownika imię.
Na przykład, jeśli użytkownik wpisze Bob, oczekiwany wynik to Hello, Bob.
Musisz:
- Utworzyć obiekt
Scannerdo odczytu danych wejściowych. - Poprosić użytkownika o wpisanie imienia, używając dokładnie:
Enter your name: - Odczytać imię użytkownika za pomocą odpowiedniej metody
Scanner. - Na końcu wyświetlić
Hello,i zapisaną zmienną.
Spróbuj swoich sił
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Utwórz obiekt Scanner
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Poproś użytkownika o podanie imienia
// Odczytaj imię użytkownika
// Wyświetl powitanie
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online