Konwencje nazewnictwa
Część sekcji Podstawy ścieżki Java w Coddy. Lekcja 11 z 73.
W Javie ważne jest przestrzeganie konwencji nazewnictwa, aby kod był czytelny i łatwy w utrzymaniu. Oto kilka kluczowych zasad:
- Nazwy zmiennych:
- Używaj zapisu
camelCase: zacznij od małej litery, a następnie zapisuj pierwszą literę każdego kolejnego słowa wielką literą (np.firstName,studentCount). - Wybieraj opisowe nazwy, które wskazują na przeznaczenie zmiennej (np.
userAgezamiastua). - Unikaj nazw składających się z jednej litery, z wyjątkiem prostych liczników pętli.
- Używaj zapisu
- Nazwy stałych:
- Używaj
UPPER_SNAKE_CASE: zapisuj wielkimi literami, oddzielając wyrazy podkreśleniami (np.MAX_VALUE,PI_VALUE). - Używaj ich dla wartości, które nie zmieniają się w trakcie działania programu.
- Używaj
- Zasady ogólne:
- Nazwy mogą zawierać litery, cyfry, podkreślenia i znaki dolara.
- Nazwy muszą zaczynać się od litery, podkreślenia
_lub znaku dolara$.
- Ogólne zasady:
- Wielkość liter w nazwach ma znaczenie (
myVariableróżni się odmyvariable). - Unikaj używania słów zastrzeżonych w Javie (takich jak
int,class,publicitd.).
- Wielkość liter w nazwach ma znaczenie (
Przestrzeganie tych konwencji pomaga zwiększyć czytelność kodu, zwłaszcza podczas pracy w zespołach lub późniejszego powracania do własnego kodu.
Spróbuj swoich sił
Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczneOperatory porównaniaPorównywanie ciągów znaków7Podstawowe wejście i wyjście
Metody System.outFormatowanie wyjściaKlasa ScannerPowtórka – do 120Powtórka – prawda czy fałsz10Metody (funkcje)
Deklarowanie metodParametry metodTypy zwracanePrzeciążanie metodPowtórzenie – funkcja SigmaPowtórzenie – funkcja walidującaMetody void13Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków — część 1Metody ciągów znaków — część 2Formatowanie ciągów znakówPorównywanie ciągów znaków5Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 43Zmienne — część 2
StałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — inicjalizacja zmiennychKonwersja typów — część 1Konwersja typów — część 26Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórka: if - elseZagnieżdżone if - elsePoćwicz samodzielnie: Kompilator Java online