Powtórka — wzorce pętli
Część sekcji Podstawy ścieżki Verilog w Coddy. Lekcja 63 z 90.
Wyzwanie
Uzupełnij brakujące elementy w każdej pętli, aby uzyskać oczekiwany wynik.
Co zrobić:
- Użyj pętli
for, aby wypisać liczby od 0 do 3 - Użyj pętli
while, aby wypisać liczby od 0 do 2 - Użyj pętli
repeat, aby wypisać "Hello" 3 razy
Spróbuj swoich sił
module loop_patterns;
integer i;
initial begin
$display("For Loop:");
// TODO: Dodaj pętlę for (i=0 do 3)
$display("While Loop:");
i = 0;
// TODO: Dodaj pętlę while (i=0 do 2)
$display("Repeat Loop:");
// TODO: Dodaj pętlę repeat (wyświetl "Hello" 3 razy)
$finish;
end
endmoduleWszystkie lekcje w sekcji Podstawy
1Wprowadzenie
Czym jest VerilogSprzęt a oprogramowanieTwój pierwszy modułKomentarzePoziomy abstrakcji projektu4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperatory porównaniaPowtórka — prosta matematykaOperatory bitowe7Przypisania i bramki
Przypisanie ciągłePrzypisanie z operatoramiWbudowane prymitywy bramekBramki AND, OR i NOTBramki XOR i XNORPodsumowanie — układ z bramek logicznych10Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf-elsePowtórka – prosty komparatorInstrukcja caseCaseX i CaseZPowtórka – projektowanie ALU13Odmierzanie czasu i opóźnienia
Czym są opóźnieniaOpóźnienia bramekOpóźnienia przypisańDyrektywa timescaleGenerowanie zegaraPodsumowanie — kontrola czasu2Typy danych
Typ WireTyp RegLiczby całkowite i rzeczywisteWektoryTabliceParametryPowtórka — deklarowanie sygnałów5Operatory — część 2
Operatory logiczneOperatory redukcjiOperatory przesunięciaOperator konkatenacjiOperator warunkowyPowtórzenie — wyzwanie z operatorami11Pętle
Pętla forPętla whilePętla repeatPętla nieskończonaInstrukcja wyłączaniaPowtórka — wzorce pętli3System liczbowy
Reprezentacja binarnaLiczby o określonej szerokościLiczby o nieokreślonej szerokościLiczby ujemneWartości specjalne X i ZPodsumowanie — formaty liczb6Moduły
Struktura modułuPorty wejściowe i wyjściowePorty dwukierunkoweInstancjonowanie modułuMapowanie portów według nazwMapowanie portów według kolejnościPodsumowanie — zbuduj moduł9Bloki proceduralne
Blok alwaysBlok initialLista czułościPrzypisanie blokującePrzypisanie nieblokującePodsumowanie — always a initial12Projekt multipleksera
Projekt multipleksera 2 do 1Projekt multipleksera 4 do 115Sterownik sygnalizacji świetlnej
Definiowanie stanówLogika maszyny stanówPoćwicz samodzielnie: Kompilator Verilog online