Pisanie testbencha
Część sekcji Podstawy ścieżki Verilog w Coddy. Lekcja 45 z 90.
Wyzwanie
Teraz musimy sprawdzić, czy półsumator działa poprawnie. Dodaj kod testowy wewnątrz bloku initial.
Ważne: Przed dodaniem testu musisz zmienić porty modułu, aby test działał poprawnie.
Co należy zrobić:
Krok 1: Zmień deklaracje portów
- Zmień
input a, bnareg a, b(użyj średnika) - Zmień
output sum, carrynawire sum, carry(użyj średnika) - Usuń porty modułu całkowicie (moduł nie powinien mieć
( ))
Krok 2: Dodaj kod testowy
- Dodaj blok
initial begin - Wewnątrz bloku dodaj:
$display("a b | sum carry");
a = 0; b = 0; #1 $display("%d %d | %d %d", a, b, sum, carry);
a = 0; b = 1; #1 $display("%d %d | %d %d", a, b, sum, carry);
a = 1; b = 0; #1 $display("%d %d | %d %d", a, b, sum, carry);
a = 1; b = 1; #1 $display("%d %d | %d %d", a, b, sum, carry);
- Dodaj
$finish;, aby zakończyć test - Dodaj
end, aby zamknąć blok initial
Spróbuj swoich sił
module half_adder (
input a,
input b,
output sum,
output carry
);
assign sum = a ^ b;
assign carry = a & b;
endmoduleWszystkie lekcje w sekcji Podstawy
1Wprowadzenie
Czym jest VerilogSprzęt a oprogramowanieTwój pierwszy modułKomentarzePoziomy abstrakcji projektu4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloOperatory porównaniaPowtórka — prosta matematykaOperatory bitowe7Przypisania i bramki
Przypisanie ciągłePrzypisanie z operatoramiWbudowane prymitywy bramekBramki AND, OR i NOTBramki XOR i XNORPodsumowanie — układ z bramek logicznych10Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf-elsePowtórka – prosty komparatorInstrukcja caseCaseX i CaseZPowtórka – projektowanie ALU13Odmierzanie czasu i opóźnienia
Czym są opóźnieniaOpóźnienia bramekOpóźnienia przypisańDyrektywa timescaleGenerowanie zegaraPodsumowanie — kontrola czasu2Typy danych
Typ WireTyp RegLiczby całkowite i rzeczywisteWektoryTabliceParametryPowtórka — deklarowanie sygnałów5Operatory — część 2
Operatory logiczneOperatory redukcjiOperatory przesunięciaOperator konkatenacjiOperator warunkowyPowtórzenie — wyzwanie z operatorami11Pętle
Pętla forPętla whilePętla repeatPętla nieskończonaInstrukcja wyłączaniaPowtórka — wzorce pętli3System liczbowy
Reprezentacja binarnaLiczby o określonej szerokościLiczby o nieokreślonej szerokościLiczby ujemneWartości specjalne X i ZPodsumowanie — formaty liczb6Moduły
Struktura modułuPorty wejściowe i wyjściowePorty dwukierunkoweInstancjonowanie modułuMapowanie portów według nazwMapowanie portów według kolejnościPodsumowanie — zbuduj moduł9Bloki proceduralne
Blok alwaysBlok initialLista czułościPrzypisanie blokującePrzypisanie nieblokującePodsumowanie — always a initial12Projekt multipleksera
Projekt multipleksera 2 do 1Projekt multipleksera 4 do 115Sterownik sygnalizacji świetlnej
Definiowanie stanówLogika maszyny stanówPoćwicz samodzielnie: Kompilator Verilog online