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Lição 2 de 40 do curso Crie jogos com Pygame da Coddy.

O Pygame descreve uma cor com três números: quanto vermelho, verde e azul ela tem, cada um de 0 a 255. Isso é chamado de RGB.

  • (255, 0, 0) é vermelho.
  • (0, 0, 0) é preto, (255, 255, 255) é branco.
  • (30, 30, 46) tem um pouco mais de azul do que vermelho e verde: um azul-escuro.

screen.fill(color) pinta a janela inteira com uma cor. Os jogos preenchem a tela no início de cada quadro, apagando o quadro anterior antes de desenhar o novo.

screen.fill((0, 0, 0))
pygame.display.flip()

Observe os parênteses duplos: a cor é uma tupla, o único argumento de fill.

challenge icon

Desafio

Fácil

Dentro do loop do jogo, acima de pygame.display.flip(), preencha a tela com o azul-escuro (30, 30, 46).

Experimente você mesmo

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    pygame.display.flip()

pygame.quit()
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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