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Abra uma Janela

Lição 1 de 41 do curso Crie jogos com Pygame da Coddy.

Neste curso, você escreve um programa pygame completo por conta própria, começando com uma janela vazia. Um jogo pygame abre uma janela e a redesenha muitas vezes por segundo. Cada imagem é um quadro.

O código no editor é o menor programa pygame que mantém uma janela aberta:

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    pygame.display.flip()

pygame.init() inicia o pygame. pygame.display.set_mode((400, 300)) abre uma janela com 400 pixels de largura e 300 pixels de altura e retorna a superfície na qual você desenha.

O loop while running: é o loop do jogo. Cada passagem por ele cria um quadro. pygame.event.get() fornece o que aconteceu desde o quadro anterior, como o pressionamento de uma tecla ou um clique no botão de fechar a janela, que chega como pygame.QUIT. pygame.display.flip() exibe o quadro finalizado.

pygame.display.set_caption("My Game") define o título na parte superior da janela. Seus jogos são executados no navegador aqui, e o mesmo código abre uma janela real no seu computador.

challenge icon

Desafio

Fácil

Prepare a janela para seu primeiro jogo.

  1. Altere o tamanho em set_mode para (480, 360).
  2. Abaixo da linha set_mode, adicione pygame.display.set_caption("Move the Square").

Pressione “Jogar”: uma janela maior será aberta, com o título Move the Square. Depois, “Verificar”.

Experimente você mesmo

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    pygame.display.flip()

pygame.quit()

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Pratique por conta própria: Playground de Pygame