Mẫu bộ chuyển đổi
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 51 trên 65.
Mẫu Adapter giúp một đối tượng hoạt động với đoạn code mong đợi các phương thức khác nhau. Adapter bao bọc đối tượng và chuyển mỗi lệnh gọi được mong đợi thành một lệnh gọi mà đối tượng hiểu.
Một lớp cũ từ dự án trước lưu lượng máu dưới dạng hai số:
# old_monster.gd
class_name OldMonster
extends RefCounted
var life := 30
var max_life := 120HUD hiển thị mọi thứ có get_label() và get_hp_percent(). Knight đã có cả hai (hàm này trả về "Knight" và 80), nhưng OldMonster thì không có cả hai:
# health_display.gd
class_name HealthDisplay
extends RefCounted
func show_health(target) -> void:
print(target.get_label(), ": ", target.get_hp_percent(), "%")Bộ chuyển đổi giữ một OldMonster và cung cấp hai phương thức mà phần hiển thị gọi:
# monster_adapter.gd
class_name MonsterAdapter
extends RefCounted
var monster: OldMonster
func _init(wrapped: OldMonster) -> void:
monster = wrapped
func get_label() -> String:
return "Monster"
func get_hp_percent() -> int:
return monster.life * 100 / monster.max_life# main.gd
var display := HealthDisplay.new()
display.show_health(Knight.new())
display.show_health(MonsterAdapter.new(OldMonster.new()))Knight: 80%
Monster: 25%Cả OldMonster lẫn HealthDisplay đều không thay đổi. Điều đó rất quan trọng khi bạn không thể hoặc không nên chỉnh sửa một lớp: lớp đó đến từ một plugin, thuộc quyền quản lý của nhóm khác hoặc có nhiều script phụ thuộc vào tên của lớp.
Bộ chuyển đổi chuyển tiếp từng lời gọi và chuyển đổi dữ liệu trong quá trình đó, ở đây là hai số thành một tỷ lệ phần trăm. Hãy nhân trước khi chia: với số nguyên, 30 / 120 * 100 bằng 0, còn 30 * 100 / 120 bằng 25.
Thử thách
DễBảng thời tiết hiển thị các cảm biến có get_sensor_name() và get_celsius(), chẳng hạn như ModernSensor (modern_sensor.gd). Bảng nằm trong weather_board.gd. Nhiệt kế cũ (legacy_thermometer.gd) chỉ có read_fahrenheit() và get_code(). Hãy viết bộ chuyển đổi ThermometerAdapter:
- Hàm khởi tạo lưu đối tượng
LegacyThermometerđược bọc. get_sensor_name()trả vềThermometer, một dấu cách và mã của nhiệt kế, chẳng hạn nhưThermometer TH-4.get_celsius()trả về nhiệt độ theo độ C:(fahrenheit - 32) * 5 / 9, dưới dạngfloat.
Đừng thay đổi các lớp khác. Code được cung cấp đọc số lượng cảm biến tiếp theo, rồi đọc từng cảm biến trên một dòng: legacy ID FAHRENHEIT hoặc modern NAME CELSIUS. Code này bọc mỗi nhiệt kế cũ bằng bộ chuyển đổi của bạn và hiển thị tất cả cảm biến. Với legacy 4 98.6 và modern Garden 21.5, đầu ra là:
Thermometer TH-4: 37.0 C
Garden: 21.5 C
Warmest: Thermometer TH-4Đặt code của bạn trong thermometer_adapter.gd. main.gd chứa code đầu vào/đầu ra được cung cấp và không thể chỉnh sửa.
Tự làm thử
extends Node
func _ready():
# Đoạn code đầu vào/đầu ra có sẵn: giữ nguyên
var board := WeatherBoard.new()
var count := int(OS.read_string_from_stdin())
for i in count:
var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ")
if parts[0] == "legacy":
var old := LegacyThermometer.new(int(parts[1]), float(parts[2]))
board.add_sensor(ThermometerAdapter.new(old))
else:
board.add_sensor(ModernSensor.new(parts[1], float(parts[2])))
board.show_all()
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiGiới thiệu về OOPLớp và đối tượngTừ khóa selfPhương thứcThuộc tínhHàm khởi tạo (_init)Ôn tập: máy tính đơn giản4Tính đa hình
Xem lại cách ghi đè phương thứcĐịnh kiểu vịtLớp và phương thức trừu tượngThiết kế interfaceÔn tập: máy tính hình học7Tín hiệu
Tín hiệu là gì?Khai báo và phát tín hiệuKết nối với tín hiệuTín hiệu có đối sốÔn tập: hệ thống sức khỏe10Các mẫu thiết kế phần 2
Mẫu lệnhMẫu bộ chuyển đổiMẫu trang tríMẫu phương thức khuôn mẫuMẫu trạng tháiMẫu tổng hợp2Thuộc tính của lớp
Biến instance và biến staticHàm staticPhương thức thiết lập thuộc tínhPhương thức lấy thuộc tínhQuy ước về tính riêng tưÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng5Tính đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưXác thực bằng phương thức setterẨn thông tinThuộc tính chỉ đọcÔn tập: hệ thống hồ sơ học sinh8Khái niệm OOP nâng cao
Kết hợp và kế thừaLớp bên trongNode dưới dạng thành phầnRefCounted và NodeEnum trong lớpTự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online