Hệ thống mượn sách
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 58 trên 65.
Thử thách
Trung bìnhChuyển việc cho mượn vào thư viện. Giữ lại mọi thứ bạn đã viết ở các bước trước; chỉ thay đổi library.gd.
Thêm ba phương thức vào Library:
find_book(isbn: String) -> Booktrả về cuốn sách có ISBN đó, hoặcnullnếu không có.find_user(user_id: String) -> Usertrả về người dùng có ID đó, hoặcnull.borrow_book(isbn: String, user_id: String) -> Stringcho mượn một cuốn sách và trả về một thông báo. Kiểm tra theo thứ tự này:- không có cuốn sách nào có ISBN đó: trả về
Book not found - không có người dùng nào có ID đó: trả về
User not found - cuốn sách không có sẵn: trả về
Book is not available - nếu không, đặt
availablecủa cuốn sách thànhfalsevà đặtborrower_idthành ID người dùng, thêm ISBN vàoborrowed_isbnscủa người dùng rồi trả vềBook borrowed successfully
- không có cuốn sách nào có ISBN đó: trả về
Code được cung cấp thay lend bằng borrow ISBN|ID, lệnh này in ra thông báo, đồng thời thêm loans ID (các nhan đề người dùng đã mượn) và holder ISBN (ai đang giữ cuốn sách). Cả hai đều dùng find_book() và find_user() của bạn. Với đầu vào này:
Community
book Dune|Frank Herbert|111
user U001|Alice
user U002|Bob
borrow 999|U001
borrow 111|U999
borrow 111|U001
borrow 111|U002
holder 111
loans U001đầu ra là:
Book not found
User not found
Book borrowed successfully
Book is not available
Dune is borrowed by Alice
Alice has borrowed:
- DuneCode của bạn nằm trong book.gd, user.gd và library.gd. main.gd chứa code đầu vào/đầu ra được cung cấp và không thể chỉnh sửa.
Tự làm thử
extends Node
func _ready():
# Đoạn code đầu vào/đầu ra đã có sẵn: giữ nguyên
var library := Library.new(OS.read_string_from_stdin())
var line := OS.read_string_from_stdin()
while line != "":
var parts := line.split(" ", true, 1)
var fields: PackedStringArray = parts[1].split("|") if parts.size() > 1 else PackedStringArray()
match parts[0]:
"book":
library.add_book(Book.new(fields[0], fields[1], fields[2]))
"user":
library.add_user(User.new(fields[0], fields[1]))
"borrow":
print(library.borrow_book(fields[0], fields[1]))
"loans":
var reader: User = library.find_user(fields[0])
print(reader.user_name, " has borrowed:")
for isbn in reader.borrowed_isbns:
print("- ", library.find_book(isbn).title)
"holder":
var book: Book = library.find_book(fields[0])
if book.available:
print(book.title, " is on the shelf")
else:
print(book.title, " is borrowed by ", library.find_user(book.borrower_id).user_name)
"books":
for book in library.books:
print(book)
"users":
for user in library.users:
print(user)
"show":
print(library)
line = OS.read_string_from_stdin()
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiGiới thiệu về OOPLớp và đối tượngTừ khóa selfPhương thứcThuộc tínhHàm khởi tạo (_init)Ôn tập: máy tính đơn giản4Tính đa hình
Xem lại cách ghi đè phương thứcĐịnh kiểu vịtLớp và phương thức trừu tượngThiết kế interfaceÔn tập: máy tính hình học7Tín hiệu
Tín hiệu là gì?Khai báo và phát tín hiệuKết nối với tín hiệuTín hiệu có đối sốÔn tập: hệ thống sức khỏe10Các mẫu thiết kế phần 2
Mẫu lệnhMẫu bộ chuyển đổiMẫu trang tríMẫu phương thức khuôn mẫuMẫu trạng tháiMẫu tổng hợp2Thuộc tính của lớp
Biến instance và biến staticHàm staticPhương thức thiết lập thuộc tínhPhương thức lấy thuộc tínhQuy ước về tính riêng tưÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng5Tính đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưXác thực bằng phương thức setterẨn thông tinThuộc tính chỉ đọcÔn tập: hệ thống hồ sơ học sinh8Khái niệm OOP nâng cao
Kết hợp và kế thừaLớp bên trongNode dưới dạng thành phầnRefCounted và NodeEnum trong lớp11Dự án: Quản lý thư viện
Tổng quan dự ánLớp sách và người dùngTự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online