Tổng kết: phân cấp nhân viên
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 20 trên 65.
Thử thách
Trung bìnhXây dựng hệ thống phân cấp lớp của một công ty trong năm tệp.
Person: cóperson_namevàage, được thiết lập bằng hàm khởi tạo.introduce()trả vềHi, I'm NAME, AGE years old.Employeekế thừaPersonvà bổ sungemployee_id(String) cùngsalary(lương hằng năm, int). Ghi đèintroduce()để thêmMy employee ID is ID.sau nội dung của lớp cha.monthly_pay()trả về tiền lương chia cho12.0.Managerkế thừaEmployeevà bổ sungdepartment.monthly_pay()của lớp này bằng tiền lương của nhân viên nhân với1.2, cònmanage_team()trả vềManaging the DEPARTMENT department.Engineerkế thừaEmployeevà bổ sunglanguage.code()trả vềCoding in LANGUAGE.Payrollcó hai hàm tĩnh.role(p)trả vềManager,Engineer,EmployeehoặcPerson, tức là lớp cụ thể nhất củap.total_monthly(people)trả về tổngmonthly_pay()của những người là nhân viên, bao gồm cả quản lý và kỹ sư.
Mỗi hàm khởi tạo truyền các giá trị của lớp cha cho super(), và mỗi hàm ghi đè mở rộng kết quả của lớp cha đều dùng super().
Code được cung cấp đọc số lượng người, sau đó đọc mỗi người trên một dòng: person NAME AGE, employee NAME AGE ID SALARY, manager NAME AGE ID SALARY DEPARTMENT hoặc engineer NAME AGE ID SALARY LANGUAGE. Với mỗi người, chương trình in vai trò trong ngoặc vuông và introduce(), tiền lương hằng tháng của nhân viên, manage_team() hoặc code() nếu có, rồi in tổng số ở cuối. Với employee Alice 35 E123 60000 và manager Bob 45 M54 85000 Marketing, chương trình in:
[Employee] Hi, I'm Alice, 35 years old. My employee ID is E123.
Monthly pay: 5000.00
[Manager] Hi, I'm Bob, 45 years old. My employee ID is M54.
Monthly pay: 8500.00
Managing the Marketing department.
Total monthly payroll: 13500.00Viết code trong các tệp person.gd, employee.gd, manager.gd, engineer.gd và payroll.gd. Tệp main.gd chứa code đầu vào/đầu ra được cung cấp và không thể chỉnh sửa.
Tự làm thử
extends Node
func _ready():
# Đoạn code đầu vào/đầu ra đã cho: giữ nguyên
var count := int(OS.read_string_from_stdin())
var people: Array[Person] = []
for i in count:
var p := OS.read_string_from_stdin().split(" ")
if p[0] == "manager":
people.append(Manager.new(p[1], int(p[2]), p[3], int(p[4]), p[5]))
elif p[0] == "engineer":
people.append(Engineer.new(p[1], int(p[2]), p[3], int(p[4]), p[5]))
elif p[0] == "employee":
people.append(Employee.new(p[1], int(p[2]), p[3], int(p[4])))
else:
people.append(Person.new(p[1], int(p[2])))
for person in people:
print("[%s] %s" % [Payroll.role(person), person.introduce()])
if person is Employee:
print("Monthly pay: %.2f" % (person as Employee).monthly_pay())
if person is Manager:
print((person as Manager).manage_team())
elif person is Engineer:
print((person as Engineer).code())
print("Total monthly payroll: %.2f" % Payroll.total_monthly(people))
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiGiới thiệu về OOPLớp và đối tượngTừ khóa selfPhương thứcThuộc tínhHàm khởi tạo (_init)Ôn tập: máy tính đơn giản4Tính đa hình
Xem lại cách ghi đè phương thứcĐịnh kiểu vịtLớp và phương thức trừu tượngThiết kế interfaceÔn tập: máy tính hình học7Tín hiệu
Tín hiệu là gì?Khai báo và phát tín hiệuKết nối với tín hiệuTín hiệu có đối sốÔn tập: hệ thống sức khỏe10Các mẫu thiết kế phần 2
Mẫu lệnhMẫu bộ chuyển đổiMẫu trang tríMẫu phương thức khuôn mẫuMẫu trạng tháiMẫu tổng hợp2Thuộc tính của lớp
Biến instance và biến staticHàm staticPhương thức thiết lập thuộc tínhPhương thức lấy thuộc tínhQuy ước về tính riêng tưÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng5Tính đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưXác thực bằng phương thức setterẨn thông tinThuộc tính chỉ đọcÔn tập: hệ thống hồ sơ học sinh8Khái niệm OOP nâng cao
Kết hợp và kế thừaLớp bên trongNode dưới dạng thành phầnRefCounted và NodeEnum trong lớp3Kế thừa
Kế thừa cơ bảnTừ khóa superGhi đè phương thứcChuỗi kế thừaKiểm tra kiểu bằng isTổng kết: phân cấp nhân viênTự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online