Từ khóa super
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 16 trên 65.
Khi một lớp con cần thêm dữ liệu, nó tự viết hàm _init() của mình. Khi đó, hàm khởi tạo của lớp cha sẽ không còn tự chạy nữa. Hãy gọi hàm đó bằng super(), đồng thời truyền các tham số mà lớp cha mong đợi:
# animal.gd
class_name Animal
extends RefCounted
var animal_name: String
func _init(n: String) -> void:
animal_name = n
print("Animal created: ", n)# dog.gd
class_name Dog
extends Animal
var breed: String
func _init(n: String, b: String) -> void:
super(n)
breed = b
print("Dog breed set: ", b)var buddy := Dog.new("Buddy", "Beagle")
print(buddy.animal_name, " the ", buddy.breed)Animal created: Buddy
Dog breed set: Beagle
Buddy the BeagleKhông có dòng super(n), chương trình vẫn chạy, nhưng hàm khởi tạo của Animal bị bỏ qua: không có gì thiết lập animal_name, nên biến này vẫn là một chuỗi rỗng. Đặt super() lên đầu tiên để các biến của lớp cha sẵn sàng trước khi lớp con sử dụng chúng.
Trong bất kỳ phương thức nào khác, super() chạy phiên bản của phương thức mà bạn đang ở trong lớp cha. Lớp con giữ lại kết quả của lớp cha và bổ sung thêm:
# animal.gd
func describe() -> String:
return "I am " + animal_name# dog.gd
func describe() -> String:
return super() + ", a " + breedvar rex := Dog.new("Rex", "Husky")
print(rex.describe())Animal created: Rex
Dog breed set: Husky
I am Rex, a HuskyĐể gọi một phương thức khác của lớp cha, hãy viết tên phương thức đó sau dấu chấm: super.describe() có thể dùng trong bất kỳ phương thức nào của Dog.
Thử thách
DễViết lớp Person và lớp Employee kế thừa lớp đó.
Personlưuperson_namevàagetrong hàm khởi tạo.introduce()trả vềHi, I'm NAME and I'm AGE years old.Employeebổ sungjob. Hàm khởi tạo của lớp này truyền tên và tuổi vàosuper(), rồi lưu công việc.introduce()trả về kết quả củaintroduce()từ lớp cha, theo sau là. I work as a JOB.
Code được cung cấp đọc số người tiếp theo, rồi đọc một dòng cho mỗi người: person NAME AGE hoặc employee NAME AGE JOB. Code in ra introduce() cho từng người. Với person Alice 30 và employee Bob 35 Developer, kết quả in ra là:
Hi, I'm Alice and I'm 30 years old
Hi, I'm Bob and I'm 35 years old. I work as a DeveloperĐặt code của bạn trong person.gd và employee.gd. main.gd chứa code đầu vào/đầu ra được cung cấp và bạn không thể chỉnh sửa tệp này.
Tự làm thử
extends Node
func _ready():
# Đoạn code đầu vào/đầu ra có sẵn: giữ nguyên
var count := int(OS.read_string_from_stdin())
for i in count:
var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ")
if parts[0] == "employee":
var employee := Employee.new(parts[1], int(parts[2]), parts[3])
print(employee.introduce())
else:
var person := Person.new(parts[1], int(parts[2]))
print(person.introduce())
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiGiới thiệu về OOPLớp và đối tượngTừ khóa selfPhương thứcThuộc tínhHàm khởi tạo (_init)Ôn tập: máy tính đơn giản4Tính đa hình
Xem lại cách ghi đè phương thứcĐịnh kiểu vịtLớp và phương thức trừu tượngThiết kế interfaceÔn tập: máy tính hình học7Tín hiệu
Tín hiệu là gì?Khai báo và phát tín hiệuKết nối với tín hiệuTín hiệu có đối sốÔn tập: hệ thống sức khỏe10Các mẫu thiết kế phần 2
Mẫu lệnhMẫu bộ chuyển đổiMẫu trang tríMẫu phương thức khuôn mẫuMẫu trạng tháiMẫu tổng hợp2Thuộc tính của lớp
Biến instance và biến staticHàm staticPhương thức thiết lập thuộc tínhPhương thức lấy thuộc tínhQuy ước về tính riêng tưÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng5Tính đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưXác thực bằng phương thức setterẨn thông tinThuộc tính chỉ đọcÔn tập: hệ thống hồ sơ học sinh8Khái niệm OOP nâng cao
Kết hợp và kế thừaLớp bên trongNode dưới dạng thành phầnRefCounted và NodeEnum trong lớpTự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online