Menu
CoddyTech

Giới thiệu về OOP

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 2 trên 65.

Lập trình hướng đối tượng (OOP) tổ chức chương trình xoay quanh các đối tượng. Một đối tượng gom dữ liệu (biến) cùng các hàm xử lý dữ liệu đó. Một lớp mô tả những gì các đối tượng của lớp chứa và thực hiện, bạn có thể tạo bao nhiêu đối tượng từ lớp đó tùy nhu cầu.

Trong GDScript, mỗi tệp script là một lớp. Đặt tên cho lớp bằng class_name và khai báo các biến mà mỗi đối tượng lưu giữ:

# car.gd
class_name Car
extends RefCounted

var brand: String = "Generic"
var wheels: int = 4

extends RefCounted giúp Godot tự giải phóng đối tượng Car khi không còn biến nào tham chiếu đến nó. Hãy dùng nó cho mọi lớp lưu trữ dữ liệu và không phải là node. Một script không có dòng extends cũng kế thừa RefCounted.

Gọi new() trên lớp để tạo một đối tượng, sau đó truy cập các biến của nó bằng dấu chấm:

# main.gd
var my_car := Car.new()
print(my_car.wheels) # 4
print(my_car is Car) # true

Toán tử is kiểm tra đối tượng được tạo từ lớp nào. In chính đối tượng chỉ hiển thị một mã định danh như <RefCounted#-9223372009860233781>, vì vậy hãy in các biến của nó.

Lớp (class) là bản thiết kế, còn mỗi đối tượng (object) là một vật riêng biệt được tạo từ lớp đó: gọi Car.new() hai lần sẽ tạo ra hai chiếc xe.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Tạo lớp Car trong car.gd:

  • tên lớp là Car và lớp này kế thừa RefCounted
  • một biến String tên là brand, có giá trị ban đầu là "Generic"
  • một biến int tên là wheels, có giá trị ban đầu là 4

Code được cung cấp đọc số lượng xe cần tạo và tạo từng xe bằng Car.new(). Code in ra số lượng xe và tổng số bánh xe. Nếu tạo ít nhất một xe, code đọc nhãn hiệu cho xe đầu tiên, rồi in ra nhãn hiệu của xe đầu tiên và xe cuối cùng. Với đầu vào 3 và Tesla, code in ra:

Cars: 3
Wheels: 12
First car: Tesla
Last car: Generic

Viết code của bạn trong car.gd. main.gd chứa code đầu vào/đầu ra được cung cấp và bạn không thể chỉnh sửa tệp này.

Tự làm thử

extends Node

func _ready():
	# Đoạn code đầu vào/đầu ra đã cho: giữ nguyên
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	var garage: Array[Car] = []
	for i in count:
		garage.append(Car.new())
	var total := 0
	for car in garage:
		total += car.wheels
	print("Cars: %d" % garage.size())
	print("Wheels: %d" % total)
	if count > 0:
		garage[0].brand = OS.read_string_from_stdin()
		print("First car: %s" % garage[0].brand)
		print("Last car: %s" % garage[-1].brand)
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online