Hàm static
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 10 trên 65.
Một static func thuộc về lớp, giống như một biến tĩnh. Bạn gọi hàm đó thông qua tên lớp mà không cần đối tượng, như trong bài học về tệp: Greeter.greet("Ada"). Một lớp có thể kết hợp các hàm tĩnh với phương thức thông thường:
# student.gd
class_name Student
extends RefCounted
static var count: int = 0
var student_name: String
var score: int
func _init(new_name: String, new_score: int) -> void:
student_name = new_name
score = new_score
count += 1
static func is_passing(points: int) -> bool:
return points >= 60
static func from_line(line: String) -> Student:
var parts := line.split(" ")
return Student.new(parts[0], int(parts[1]))print(Student.is_passing(72)) # true
var ada := Student.from_line("Ada 91")
print(ada.score) # 91
print(Student.count) # 1Hàm tĩnh (static function) chạy mà không cần đối tượng, nên không thể dùng biến instance hoặc self: score bên trong is_passing() gây ra lỗi được báo trước khi chương trình chạy. Hàm này có thể dùng các tham số, hằng số, biến tĩnh và những hàm tĩnh khác.
from_line() minh họa một cách dùng phổ biến: một hàm tĩnh tạo và trả về một đối tượng, ở đây là từ một dòng văn bản. Đây là cách thứ hai để tạo một Student, bên cạnh Student.new().
Bạn cũng có thể gọi một hàm tĩnh trên một đối tượng, như trong ada.is_passing(50), nhưng tên lớp cho thấy rõ rằng không có đối tượng nào tham gia.
Thử thách
DễViết code chấm điểm trong hai lớp.
Grader trong grader.gd chỉ có các hàm tĩnh:
letter(points)trả về"A"với điểm từ 90 trở lên,"B"với điểm từ 80 trở lên,"C"với điểm từ 70 trở lên,"D"với điểm từ 60 trở lên và"F"với điểm thấp hơnis_passing(points)trả vềtruevới điểm từ 60 trở lên
Student trong student.gd đã có các thuộc tính và hàm khởi tạo. Hãy hoàn thiện:
- hàm tĩnh
from_line(line), tách một dòng nhưAda 91tại dấu cách rồi trả về một đối tượngStudentmới có tên và điểm tương ứng - phương thức
report(), trả vềNAME: SCORE (LETTER), passedhoặcNAME: SCORE (LETTER), failed, sử dụng hai hàm củaGrader
Code được cung cấp đọc số lượng học sinh, tạo từng học sinh bằng Student.from_line(), in báo cáo của từng bạn, rồi đếm số học sinh đạt. Với Ada 91, Bo 42 và Cy 75, chương trình in ra:
Ada: 91 (A), passed
Bo: 42 (F), failed
Cy: 75 (C), passed
Passed: 2 of 3Code của bạn viết trong grader.gd và student.gd. main.gd chứa code đầu vào/đầu ra được cung cấp và không thể chỉnh sửa.
Tự làm thử
extends Node
func _ready():
# Đoạn code đầu vào/đầu ra có sẵn: giữ nguyên
var count := int(OS.read_string_from_stdin())
var passed := 0
for i in count:
var student := Student.from_line(OS.read_string_from_stdin())
print(student.report())
if Grader.is_passing(student.score):
passed += 1
print("Passed: %d of %d" % [passed, count])
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về OOP
Tệp bên ngoàiGiới thiệu về OOPLớp và đối tượngTừ khóa selfPhương thứcThuộc tínhHàm khởi tạo (_init)Ôn tập: máy tính đơn giản4Tính đa hình
Xem lại cách ghi đè phương thứcĐịnh kiểu vịtLớp và phương thức trừu tượngThiết kế interfaceÔn tập: máy tính hình học7Tín hiệu
Tín hiệu là gì?Khai báo và phát tín hiệuKết nối với tín hiệuTín hiệu có đối sốÔn tập: hệ thống sức khỏe10Các mẫu thiết kế phần 2
Mẫu lệnhMẫu bộ chuyển đổiMẫu trang tríMẫu phương thức khuôn mẫuMẫu trạng tháiMẫu tổng hợp2Thuộc tính của lớp
Biến instance và biến staticHàm staticPhương thức thiết lập thuộc tínhPhương thức lấy thuộc tínhQuy ước về tính riêng tưÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng5Tính đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưXác thực bằng phương thức setterẨn thông tinThuộc tính chỉ đọcÔn tập: hệ thống hồ sơ học sinh8Khái niệm OOP nâng cao
Kết hợp và kế thừaLớp bên trongNode dưới dạng thành phầnRefCounted và NodeEnum trong lớpTự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online