Menu
CoddyTech

Biến instance và biến static

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 9 trên 65.

Một var thông thường trong lớp là biến thực thể: mỗi đối tượng có biến riêng. Một static var thuộc về lớp: chỉ có một giá trị, được chia sẻ giữa mọi đối tượng.

# student.gd
class_name Student
extends RefCounted

static var school: String = "Godot High"
static var count: int = 0
var student_name: String

func _init(new_name: String) -> void:
	student_name = new_name
	count += 1
var ada := Student.new("Ada")
var bo := Student.new("Bo")
print(Student.count) # 2
print(ada.student_name, " and ", bo.student_name) # Ada and Bo
Student.school = "Godot Academy"
print(ada.school) # Godot Academy
print(bo.school) # Godot Academy

Đọc biến tĩnh thông qua tên lớp, như Student.count, mà không cần đối tượng. Bên trong lớp, hãy dùng tên của lớp: count += 1 trong _init() sẽ đếm tất cả học sinh đã được tạo cho đến nay.

Thay đổi Student.school sẽ làm thay đổi giá trị này cho tất cả học sinh cùng lúc. ada.school = "Night School" cũng sẽ làm như vậy, vì chỉ có một school; viết tên lớp sẽ giúp điều đó rõ ràng hơn.

const cũng được chia sẻ theo cách tương tự nhưng không bao giờ thay đổi. Hãy dùng static var cho dữ liệu dùng chung có thể thay đổi khi chương trình chạy, chẳng hạn như bộ đếm hoặc một cài đặt mà tất cả đối tượng đều tuân theo.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hoàn thiện lớp BankAccount trong bank_account.gd:

  • một biến int tĩnh interest_percent bắt đầu bằng 2, được mọi tài khoản dùng chung
  • một biến int tĩnh account_count bắt đầu bằng 0; hàm khởi tạo cộng thêm 1 mỗi khi tạo tài khoản mới
  • describe() trả về HOLDER: $BALANCE at PERCENT%, dùng holder và balance của tài khoản cùng với interest_percent dùng chung

Code được cung cấp đọc số lượng tài khoản, sau đó đọc một dòng holder balance cho mỗi tài khoản, rồi đọc lãi suất mới. Code in ra BankAccount.account_count và thông tin của từng tài khoản, đặt BankAccount.interest_percent thành lãi suất mới, rồi in lại thông tin của từng tài khoản. Với Alice 1000, Bob 2000 và lãi suất 3, kết quả được in ra là:

Accounts opened: 2
Alice: $1000 at 2%
Bob: $2000 at 2%
After the rate change:
Alice: $1000 at 3%
Bob: $2000 at 3%

Viết code của bạn trong bank_account.gd. main.gd chứa code đầu vào/đầu ra được cung cấp và bạn không thể chỉnh sửa tệp này.

Tự làm thử

extends Node

func _ready():
	# Đoạn code đầu vào/đầu ra có sẵn: giữ nguyên
	var accounts: Array[BankAccount] = []
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	for i in count:
		var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ")
		accounts.append(BankAccount.new(parts[0], int(parts[1])))
	print("Accounts opened: %d" % BankAccount.account_count)
	for account in accounts:
		print(account.describe())
	BankAccount.interest_percent = int(OS.read_string_from_stdin())
	print("After the rate change:")
	for account in accounts:
		print(account.describe())
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online