Der Sammler
Lektion 4 von 22 im Kurs Roblox-Spiel: Fabrik-Tycoon von Coddy.
Am Ende des Förderbands befindet sich der leuchtend grüne Block, der Sammler. Wenn ein Erz ihn berührt, wird das Erz in Bargeld umgewandelt: Der Sammler liest den Wert des Erzes aus, zerstört das Erz und zahlt aus.
collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
-- value auszahlen
end
end)Prüfe zuerst den Namen: Auch Spieler und alles andere können den Sammler berühren. Lies den Wert aus, bevor du das Erz zerstörst. Im Moment zahlt der Sammler an alle Spieler im Spiel aus; im nächsten Kapitel erhält nur der Besitzer der Fabrik eine Auszahlung.
Aufgabe
EinfachVerwandle Erz am grünen Sammler in Cash.
- Verbinde
tycoon.Collector.Touched; handle nur, wenn das TeilOreheißt. - Lies sein
Value-Attribut und zerstöre es anschließend. - Addiere den Wert zum Cash jedes Spielers.
Drücke „Spielen“: Jedes Erz verschwindet im Sammler und dein Cash steigt um 10. Drücke danach „Prüfen“.
Probier es selbst
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Jeder Spieler erhält Cash auf der Bestenliste
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: ein kleines Teil, das Cash wert ist und unter einem Dropper abgeworfen wird
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- Das Förderband transportiert alles, was darauf liegt
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- Lektion 4: Der Collector kommt hierhin
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