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CoddyTech

Der Sammler

Lektion 4 von 22 im Kurs Roblox-Spiel: Fabrik-Tycoon von Coddy.

Am Ende des Förderbands befindet sich der leuchtend grüne Block, der Sammler. Wenn ein Erz ihn berührt, wird das Erz in Bargeld umgewandelt: Der Sammler liest den Wert des Erzes aus, zerstört das Erz und zahlt aus.

collector.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" then
		local value = hit:GetAttribute("Value")
		hit:Destroy()
		-- value auszahlen
	end
end)

Prüfe zuerst den Namen: Auch Spieler und alles andere können den Sammler berühren. Lies den Wert aus, bevor du das Erz zerstörst. Im Moment zahlt der Sammler an alle Spieler im Spiel aus; im nächsten Kapitel erhält nur der Besitzer der Fabrik eine Auszahlung.

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Aufgabe

Einfach

Verwandle Erz am grünen Sammler in Cash.

  1. Verbinde tycoon.Collector.Touched; handle nur, wenn das Teil Ore heißt.
  2. Lies sein Value-Attribut und zerstöre es anschließend.
  3. Addiere den Wert zum Cash jedes Spielers.

Drücke „Spielen“: Jedes Erz verschwindet im Sammler und dein Cash steigt um 10. Drücke danach „Prüfen“.

Probier es selbst

local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local tycoon = workspace.Tycoon

print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")

-- Jeder Spieler erhält Cash auf der Bestenliste
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local cash = Instance.new("IntValue")
	cash.Name = "Cash"
	cash.Parent = leaderstats
end)

-- Ore: ein kleines Teil, das Cash wert ist und unter einem Dropper abgeworfen wird
local function dropOre(dropper)
	local ore = Instance.new("Part")
	ore.Name = "Ore"
	ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
	ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
	ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
	ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
	ore.Parent = workspace
end

local function startDropper(dropper)
	task.spawn(function()
		while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
			dropOre(dropper)
			task.wait(Settings.DropInterval)
		end
	end)
end

startDropper(tycoon.Dropper)

-- Das Förderband transportiert alles, was darauf liegt
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)

-- Lektion 4: Der Collector kommt hierhin

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