Rückblick – Einfacher Taschenrechner
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der C++-Journey von Coddy. Lektion 11 von 104.
Aufgabe
SchwerErstelle eine vollständige Calculator-Klasse, die alle von dir erlernten Konzepte kombiniert:
- Header-/Quelldateien: Deklaration und Implementierung trennen
- Namespace: Die Klasse innerhalb von
CalcAppplatzieren - Private Attribute:
name(string),memory(int),operationCount(int) - Konstruktoren: Parametrisiert (name) und Standardkonstruktor ("Standard")
- this-Zeiger:
this->für jeden Zugriff auf Member verwenden - Methoden:
add,subtract,multiply,divide(jede speichert das Ergebnis im Speicher und erhöht den Operationszähler) - Getter:
getName(),getMemory(),getOperationCount()
divide soll bei einer Division durch null 0 zurückgeben.
Probier es selbst
#include <iostream>
#include "Calculator.h"
int main() {
std::string name;
int a, b;
std::getline(std::cin, name);
std::cin >> a >> b;
CalcApp::Calculator calc(name);
std::cout << "Calculator: " << calc.getName() << std::endl;
std::cout << "Memory: " << calc.getMemory() << std::endl;
std::cout << "Add: " << calc.add(a, b) << std::endl;
std::cout << "Subtract: " << calc.subtract(a, b) << std::endl;
std::cout << "Multiply: " << calc.multiply(a, b) << std::endl;
std::cout << "Divide: " << calc.divide(a, b) << std::endl;
std::cout << "Divide by zero: " << calc.divide(a, 0) << std::endl;
std::cout << "Memory: " << calc.getMemory() << std::endl;
std::cout << "Operations: " << calc.getOperationCount() << std::endl;
return 0;
}Alle Lektionen in Objektorientierte Programmierung
1Grundlagen der OOP
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Stack- vs. Heap-SpeicherZeiger und ReferenzenDynamischer Speicher (new/delete)Intelligente Zeiger in C++RAII in C++Rückblick – Dynamischer Array-Manager5Kapselung
Zugriffsbezeichner in C++Zugriffsbezeichner im DetailInformationsverbergungStruct vs. KlasseVerschachtelte und innere KlassenWiederholung – Studierendenverwaltungssystem8Polymorphie
Polymorphie zur Compilezeit vs. LaufzeitFunktionsüberladungVirtuelle Funktionen erneut betrachtetRein virtuelle FunktionenAbstrakte KlassenInterface-Design in C++Dynamic Casting & RTTIRückblick – Shape-Calculator3Konstruktoren & Destruktoren
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