Problemas: La alarma
Parte de la sección Mates básicos del Journey de Endgames de Coddy. Lección 22 de 26.
Ocho finales que estás ganando y en los que aún podrías hacer tablas. En cada tablero hay un mate y al menos una jugada tranquila que le quita su última casilla sin jaque. Encuentra el mate; las trampas te mostrarán las tablas que no jugaste.
Pruébalo tú mismoIntermedio
Posición 1 de 8
JuegaReyes uno al lado del otro, el suyo en la esquina. Mate en uno.