La alarma de la torre
Parte de la sección Mates básicos del Journey de Endgames de Coddy. Lección 21 de 26.
Una torre ahoga con la misma facilidad que una dama, y en el mismo lugar: la esquina. Tu rey cubre dos de sus casillas, la torre ocupa tranquilamente la tercera y la partida acaba en tablas. La solución es la imagen del capítulo de la torre: el jaque viene a lo largo del borde, desde lejos, nunca desde su lado.
Pruébalo tú mismoPrincipiante
Posición 1 de 8
ObservaLa versión de la torre. Observa el empate.
La posición inicial.
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