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No lo muevas dos veces

Parte de la sección Jugar partidas reales del Journey de Chess de Coddy. Lección 8 de 40.

La apertura es una carrera, y la moneda es el tempo: un movimiento. Una pieza que se mueve dos veces ha pagado dos por una casilla. Un avance de peón que no desarrolla nada paga y no obtiene nada. Desarrolla cada pieza una vez, hacia una casilla en la que pueda quedarse; y cuando tu movimiento también crea una amenaza, ellos son quienes se mueven dos veces.

Pruébalo tú mismoPrincipiante
Posición 1 de 7
ObservaUn caballo que se mueve dos veces y después no se mueve en absoluto.
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La posición inicial.
0 / 4
Las 7 posiciones

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