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La comprobación de errores

Parte de la sección Jugar partidas reales del Journey de Chess de Coddy. Lección 4 de 40.

Has encontrado un movimiento. No lo juegues todavía. Imagina que lo juegas y realiza el análisis para el otro bando: ¿qué pueden jaquear, capturar o amenazar ahora? La mayoría de las jugadas malas no son malas ideas: son buenas ideas con una respuesta que nadie comprobó. Dedica cinco segundos a su turno, en tu mente, antes de cada movimiento.

Pruébalo tú mismoIntermedio
Posición 1 de 7
ObservaA good idea with one unchecked reply.
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La posición inicial.
0 / 2
Las 7 posiciones

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