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La comprobación de errores

Parte de la sección Jugar partidas reales del Journey de Chess de Coddy. Lección 4 de 40.

Has encontrado una jugada. No la juegues todavía. Imagina que la juegas y haz el escaneo para el otro bando: ¿qué pueden dar jaque, capturar o amenazar ahora? La mayoría de los errores graves no son malas ideas: son buenas ideas con una respuesta que nadie comprobó. Cinco segundos de su turno, en tu cabeza, antes de cada jugada.

Pruébalo tú mismoPrincipiante
Posición 1 de 7
ObservaUna good idea con una respuesta no verificada.
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La posición inicial.
0 / 2
Las 7 posiciones

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