Méthode constructeur
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Java de Coddy — leçon 7 sur 87.
Un constructeur est une méthode spéciale qui s'exécute automatiquement lorsque vous créez un objet avec new. Il porte le même nom que la classe et n'a pas de type de retour.
Constructeur de base
public class Book {
private String title;
private String author;
public Book(String title, String author) {
this.title = title;
this.author = author;
}
}Constructeur par défaut (sans paramètres)
public class Book {
private String title;
public Book() {
this.title = "Unknown";
}
}Le constructeur initialise l'état de l'objet
Book book = new Book("1984", "Orwell");
// Le constructeur s'exécute immédiatement, les champs sont définisSi vous n'écrivez pas de constructeur, Java en fournit un par défaut vide. Une fois que vous écrivez un constructeur, celui par défaut n'est plus fourni automatiquement.
Défi
MoyenCréez une classe Book avec un constructeur qui initialise tous les champs :
- Champs privés :
title,author(String),pages(int) - Un constructeur qui prend les trois valeurs et les assigne en utilisant
this - Des méthodes getter pour chaque champ
- Une méthode
getSummary()retournant"<title> by <author> (<pages> pages)"
Aide-mémoire
Un constructeur est une méthode spéciale qui s'exécute automatiquement lorsque vous créez un objet avec new. Il porte le même nom que la classe et n'a pas de type de retour.
Constructeur de base :
public class Book {
private String title;
private String author;
public Book(String title, String author) {
this.title = title;
this.author = author;
}
}Constructeur par défaut (sans paramètres) :
public class Book {
private String title;
public Book() {
this.title = "Unknown";
}
}Utilisation d'un constructeur pour créer un objet :
Book book = new Book("1984", "Orwell");
// Le constructeur s'exécute immédiatement, les champs sont définisSi vous n'écrivez pas de constructeur, Java en fournit un par défaut vide. Une fois que vous écrivez un constructeur, celui par défaut n'est plus fourni automatiquement.
Essayez vous-même
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String title = scanner.nextLine();
String author = scanner.nextLine();
int pages = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
Book book = new Book(title, author, pages);
System.out.println("Title: " + book.getTitle());
System.out.println("Author: " + book.getAuthor());
System.out.println("Pages: " + book.getPages());
System.out.println(book.getSummary());
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesIntroduction à la POOClasses vs ObjetsLe mot-clé thisMéthodesChamps (Attributs)Méthode constructeurSurcharge de constructeurRécapitulatif - Calculatrice simple4Héritage
Héritage de base (extends)Le mot-clé superRedéfinition de méthode (@Override)Chaînage de constructeursLa classe ObjectHéritage simple et multiniveauPourquoi pas d'héritage multiple de classesRécapitulatif - Hiérarchie des employés7Méthodes spéciales et classe Object
Méthode toString()equals() et hashCode()Méthode clone()compareTo() et ComparableInterface ComparatorRécapitulatif - Tri personnalisé2Modificateurs d'accès et Encapsulation
Aperçu des niveaux d'accèsMéthodes Getter et SetterMasquage d'informationsLe mot-clé finalRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire5Polymorphisme
Bases de la surcharge de méthodesRedéfinition de méthodes (Run-Time)Upcasting et DowncastingL'opérateur instanceofClasses et méthodes abstraitesRécapitulatif - Calculateur de formes8Concepts avancés de la POO
Composition vs HéritageAgrégation vs CompositionClasses internes, imbriquées et anonymesEnums et méthodes d'EnumRecords (Java 16+)Classes scellées (Java 17+)11Patrons de conception, partie 1
Introduction aux patrons de conceptionPatron SingletonPatron FabriquePatron MonteurPatron ObservateurPatron Stratégie3Propriétés de classe et membres statiques
Variables d'instance vs variables statiquesMéthodes statiquesBlocs statiquesConstantes (static final)Récapitulatif - Compteur et utilitaire6Interfaces et Classes Abstraites
Introduction aux InterfacesImplémentation d'InterfacesImplémentation d'Interfaces MultiplesDefault et Static dans les InterfacesClasses Abstraites vs InterfacesInterfaces FonctionnellesRécapitulatif - Système de Paiement9La généricité
Introduction à la généricitéClasses génériquesMéthodes génériquesParamètres de type bornésWildcards (?, extends, super)Récapitulatif - Conteneur générique12Patrons de conception, partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositePatron Itérateur