Le mot-clé this
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Java de Coddy — leçon 4 sur 87.
Le mot-clé this fait référence à l'instance actuelle d'une classe. Il permet de distinguer les champs et les paramètres portant le même nom.
Sans this, le paramètre masque le champ
public class Person {
private String name;
public Person(String name) {
name = name; // Assigne le paramètre à lui-même !
}
}Utilisation de this pour assigner correctement des valeurs
public class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name; // Assigne le paramètre au champ
}
public String getName() {
return this.name;
}
}Utilisation de this dans les méthodes
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getDescription() {
return this.name + " is " + this.age + " years old";
}
}Le mot-clé this pointe toujours vers l'objet actuel. Il est essentiel lorsque les noms des paramètres correspondent aux noms des champs, évitant ainsi les confusions et les bogues.
Défi
MoyenComplétez la classe Person en utilisant le mot-clé this pour distinguer les champs des paramètres :
- Un constructeur qui utilise
thispour assigner les paramètres aux champs - Des méthodes getter utilisant
thispour accéder aux champs - Une méthode
getDescription()retournant"<name>, age <age>, from <city>"
Aide-mémoire
Le mot-clé this fait référence à l'instance actuelle d'une classe et permet de distinguer les champs des paramètres portant le même nom.
Sans this, le paramètre masque le champ :
public Person(String name) {
name = name; // Assigne le paramètre à lui-même !
}Utilisation de this pour assigner correctement les valeurs :
public Person(String name) {
this.name = name; // Assigne le paramètre au champ
}Utilisation de this dans les méthodes getter :
public String getName() {
return this.name;
}Utilisation de this avec plusieurs champs :
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getDescription() {
return this.name + " is " + this.age + " years old";
}
}Essayez vous-même
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String name = scanner.nextLine();
int age = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
String city = scanner.nextLine();
Person person = new Person(name, age, city);
System.out.println("Name: " + person.getName());
System.out.println("Age: " + person.getAge());
System.out.println("City: " + person.getCity());
System.out.println(person.getDescription());
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesIntroduction à la POOClasses vs ObjetsLe mot-clé thisMéthodesChamps (Attributs)Méthode constructeurSurcharge de constructeurRécapitulatif - Calculatrice simple4Héritage
Héritage de base (extends)Le mot-clé superRedéfinition de méthode (@Override)Chaînage de constructeursLa classe ObjectHéritage simple et multiniveauPourquoi pas d'héritage multiple de classesRécapitulatif - Hiérarchie des employés7Méthodes spéciales et classe Object
Méthode toString()equals() et hashCode()Méthode clone()compareTo() et ComparableInterface ComparatorRécapitulatif - Tri personnalisé2Modificateurs d'accès et Encapsulation
Aperçu des niveaux d'accèsMéthodes Getter et SetterMasquage d'informationsLe mot-clé finalRécapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire5Polymorphisme
Bases de la surcharge de méthodesRedéfinition de méthodes (Run-Time)Upcasting et DowncastingL'opérateur instanceofClasses et méthodes abstraitesRécapitulatif - Calculateur de formes8Concepts avancés de la POO
Composition vs HéritageAgrégation vs CompositionClasses internes, imbriquées et anonymesEnums et méthodes d'EnumRecords (Java 16+)Classes scellées (Java 17+)11Patrons de conception, partie 1
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Variables d'instance vs variables statiquesMéthodes statiquesBlocs statiquesConstantes (static final)Récapitulatif - Compteur et utilitaire6Interfaces et Classes Abstraites
Introduction aux InterfacesImplémentation d'InterfacesImplémentation d'Interfaces MultiplesDefault et Static dans les InterfacesClasses Abstraites vs InterfacesInterfaces FonctionnellesRécapitulatif - Système de Paiement9La généricité
Introduction à la généricitéClasses génériquesMéthodes génériquesParamètres de type bornésWildcards (?, extends, super)Récapitulatif - Conteneur générique12Patrons de conception, partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositePatron Itérateur