Récapitulatif - Système de Paiement
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Java de Coddy — leçon 40 sur 87.
Défi
FacileConstruisons un système de traitement de paiement complet qui rassemble tout ce que vous avez appris sur les interfaces dans ce chapitre. Vous allez créer un système flexible où différentes méthodes de paiement peuvent être traitées de manière uniforme via une interface commune.
Vous organiserez votre code sur cinq fichiers :
Payable.java: Définissez l'interface principale que toutes les méthodes de paiement doivent implémenter. Elle doit déclarer une seule méthodepay(double amount)qui retourne une String décrivant l'action de paiement.CreditCard.java: Créez une classe implémentantPayablequi représente les paiements par carte de crédit. Une CreditCard possède un champcardNumber(String) stockant les 4 derniers chiffres. Incluez un constructeur pour l'initialiser. La méthodepaydoit retourner :"Paid %.2f using Credit Card ending in %s"PayPal.java: Créez une autre classe implémentantPayablepour les paiements PayPal. Un compte PayPal possède un champemail(String). Incluez un constructeur pour l'initialiser. La méthodepaydoit retourner :"Paid %.2f via PayPal account %s"PaymentProcessor.java: Créez une classe de processeur capable de gérer n'importe quel objetPayable. Elle doit avoir une méthodeprocessPayment(Payable paymentMethod, double amount)qui appelle la méthodepayde la méthode de paiement et retourne le résultat. Cela démontre comment les interfaces permettent un comportement polymorphe — le processeur n'a pas besoin de connaître le type de paiement spécifique !Main.java: Rassemblez le tout. Vous recevrez trois entrées : un numéro de carte (4 derniers chiffres), une adresse e-mail et un montant de paiement. Créez unPaymentProcessor, puis utilisez-le pour traiter les paiements avec à la fois uneCreditCardet un comptePayPalpour le montant donné. Affichez chaque résultat sur une ligne séparée.
Vous recevrez trois entrées : les 4 derniers chiffres du numéro de carte (String), l'e-mail PayPal (String) et le montant du paiement (double).
Formatez les montants avec deux décimales dans votre sortie. Remarquez comment le même PaymentProcessor gère des types de paiement complètement différents grâce à la puissance des interfaces !
Essayez vous-même
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Lire les entrées
String cardNumber = scanner.nextLine(); // 4 derniers chiffres
String email = scanner.nextLine(); // Email PayPal
double amount = scanner.nextDouble(); // Montant du paiement
// TODO: Créer un PaymentProcessor
// TODO: Créer une CreditCard avec le cardNumber
// TODO: Créer un compte PayPal avec l'email
// TODO: Traiter le paiement avec CreditCard et afficher le résultat
// TODO: Traiter le paiement avec PayPal et afficher le résultat
}
}
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Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositePatron Itérateur