Récapitulatif - Hiérarchie des employés
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Java de Coddy — leçon 27 sur 87.
Défi
FacileConstruisons un système complet de hiérarchie d'employés qui rassemble tous les concepts d'héritage de ce chapitre. Vous allez créer une structure d'entreprise où différents types d'employés partagent des attributs communs mais possèdent leurs propres comportements spécialisés.
Vous organiserez votre code sur quatre fichiers :
Employee.java: Créez la classe de base que tous les employés partagent. Chaque employé a un nom et un salaire. Incluez un constructeur qui initialise les deux champs et une méthodegetDetails()qui retourne :[name] earns $[salary]. Ajoutez également une méthodework()qui affiche :[name] is working.Manager.java: Créez une classe qui étend Employee. Les managers ont un champ supplémentaireteamSizereprésentant le nombre de personnes qu'ils gèrent. Utilisezsuperpour gérer l'initialisation du parent. Surchargez la méthodework()pour afficher :[name] is managing a team of [teamSize]. Ajoutez une méthodegetManagerDetails()qui retourne :Manager: [name] earns $[salary], Team size: [teamSize].Developer.java: Créez une autre classe qui étend Employee. Les développeurs ont un champlanguagepour leur spécialité de programmation. Encore une fois, utilisezsuperpour la partie parente. Surchargezwork()pour afficher :[name] is coding in [language]. Ajoutez une méthodegetDeveloperDetails()qui retourne :Developer: [name] earns $[salary], Language: [language].Main.java: Rassemblez tout ici. Vous recevrez cinq entrées : un nom d'employé, un salaire, une taille d'équipe pour le manager, un autre nom et un langage de programmation pour le développeur. Créez un Manager et un Developer, puis pour chacun d'eux, appelez leur méthode de détails spécialisée suivie de leur méthodework().
Vous recevrez cinq entrées dans cet ordre : le nom du manager (String), le salaire du manager (double), la taille de l'équipe (int), le nom du développeur (String) et le langage de programmation (String). Utilisez un salaire de 75000.0 pour le développeur.
Formatez toutes les valeurs de salaire avec 2 décimales en utilisant String.format("%.2f", salary). Votre sortie doit afficher quatre lignes au total - les détails et le comportement de travail du manager, suivis des détails et du comportement de travail du développeur.
Essayez vous-même
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Lire les entrées
String managerName = scanner.nextLine();
double managerSalary = scanner.nextDouble();
int teamSize = scanner.nextInt();
scanner.nextLine(); // consommer le saut de ligne
String developerName = scanner.nextLine();
String language = scanner.nextLine();
// Le salaire du développeur est fixé à 75000.0
double developerSalary = 75000.0;
// TODO: Créer un objet Manager avec managerName, managerSalary, et teamSize
// TODO: Créer un objet Developer avec developerName, developerSalary, et language
// TODO: Afficher les détails du manager en utilisant getManagerDetails()
// TODO: Appeler la méthode work() du manager
// TODO: Afficher les détails du développeur en utilisant getDeveloperDetails()
// TODO: Appeler la méthode work() du développeur
}
}
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Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositePatron Itérateur