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Récapitulatif - Hiérarchie des employés

Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Java de Coddy — leçon 27 sur 87.

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Défi

Facile

Construisons un système complet de hiérarchie d'employés qui rassemble tous les concepts d'héritage de ce chapitre. Vous allez créer une structure d'entreprise où différents types d'employés partagent des attributs communs mais possèdent leurs propres comportements spécialisés.

Vous organiserez votre code sur quatre fichiers :

  • Employee.java : Créez la classe de base que tous les employés partagent. Chaque employé a un nom et un salaire. Incluez un constructeur qui initialise les deux champs et une méthode getDetails() qui retourne : [name] earns $[salary]. Ajoutez également une méthode work() qui affiche : [name] is working.
  • Manager.java : Créez une classe qui étend Employee. Les managers ont un champ supplémentaire teamSize représentant le nombre de personnes qu'ils gèrent. Utilisez super pour gérer l'initialisation du parent. Surchargez la méthode work() pour afficher : [name] is managing a team of [teamSize]. Ajoutez une méthode getManagerDetails() qui retourne : Manager: [name] earns $[salary], Team size: [teamSize].
  • Developer.java : Créez une autre classe qui étend Employee. Les développeurs ont un champ language pour leur spécialité de programmation. Encore une fois, utilisez super pour la partie parente. Surchargez work() pour afficher : [name] is coding in [language]. Ajoutez une méthode getDeveloperDetails() qui retourne : Developer: [name] earns $[salary], Language: [language].
  • Main.java : Rassemblez tout ici. Vous recevrez cinq entrées : un nom d'employé, un salaire, une taille d'équipe pour le manager, un autre nom et un langage de programmation pour le développeur. Créez un Manager et un Developer, puis pour chacun d'eux, appelez leur méthode de détails spécialisée suivie de leur méthode work().

Vous recevrez cinq entrées dans cet ordre : le nom du manager (String), le salaire du manager (double), la taille de l'équipe (int), le nom du développeur (String) et le langage de programmation (String). Utilisez un salaire de 75000.0 pour le développeur.

Formatez toutes les valeurs de salaire avec 2 décimales en utilisant String.format("%.2f", salary). Votre sortie doit afficher quatre lignes au total - les détails et le comportement de travail du manager, suivis des détails et du comportement de travail du développeur.

Essayez vous-même

import java.util.Scanner;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        
        // Lire les entrées
        String managerName = scanner.nextLine();
        double managerSalary = scanner.nextDouble();
        int teamSize = scanner.nextInt();
        scanner.nextLine(); // consommer le saut de ligne
        String developerName = scanner.nextLine();
        String language = scanner.nextLine();
        
        // Le salaire du développeur est fixé à 75000.0
        double developerSalary = 75000.0;
        
        // TODO: Créer un objet Manager avec managerName, managerSalary, et teamSize
        
        // TODO: Créer un objet Developer avec developerName, developerSalary, et language
        
        // TODO: Afficher les détails du manager en utilisant getManagerDetails()
        
        // TODO: Appeler la méthode work() du manager
        
        // TODO: Afficher les détails du développeur en utilisant getDeveloperDetails()
        
        // TODO: Appeler la méthode work() du développeur
    }
}

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