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Récapitulatif - Hiérarchie des employés

Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey Java de Coddy. Leçon 27 sur 87.

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Défi

Facile

Construisons un système complet de hiérarchie des employés qui rassemble tous les concepts d’héritage de ce chapitre. Vous allez créer une structure d’entreprise dans laquelle différents types d’employés partagent des attributs communs, tout en ayant leurs propres comportements spécialisés.

Vous allez organiser votre code sur quatre fichiers :

  • Employee.java : créez la classe de base que tous les employés partagent. Chaque employé possède un nom et un salaire. Ajoutez un constructeur qui initialise ces deux champs ainsi qu’une méthode getDetails() qui renvoie : [name] earns $[salary]. Ajoutez également une méthode work() qui affiche : [name] is working.
  • Manager.java : créez une classe qui étend Employee. Les managers possèdent un champ supplémentaire teamSize représentant le nombre de personnes qu’ils dirigent. Utilisez super pour gérer l’initialisation de la classe parente. Redéfinissez la méthode work() pour afficher : [name] is managing a team of [teamSize]. Ajoutez une méthode getManagerDetails() qui renvoie : Manager: [name] earns $[salary], Team size: [teamSize].
  • Developer.java : créez une autre classe qui étend Employee. Les développeurs possèdent un champ language correspondant à leur spécialité de programmation. Là encore, utilisez super pour la partie héritée de la classe parente. Redéfinissez work() pour afficher : [name] is coding in [language]. Ajoutez une méthode getDeveloperDetails() qui renvoie : Developer: [name] earns $[salary], Language: [language].
  • Main.java : réunissez tout ici. Vous recevrez cinq entrées : le nom d’un employé, son salaire, la taille de l’équipe du manager, un autre nom et un langage de programmation pour le développeur. Créez un Manager et un Developer, puis, pour chacun, appelez sa méthode spécialisée d’affichage des détails, suivie de sa méthode work().

Vous recevrez cinq entrées dans cet ordre : le nom du manager (String), le salaire du manager (double), la taille de l’équipe (int), le nom du développeur (String) et le langage de programmation (String). Utilisez un salaire de 75000.0 pour le développeur.

Formatez toutes les valeurs salariales avec 2 décimales en utilisant String.format("%.2f", salary). Votre sortie doit comporter quatre lignes au total : les détails et le comportement au travail du manager, suivis des détails et du comportement au travail du développeur.

Essayez vous-même

import java.util.Scanner;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        
        // Lire les entrées
        String managerName = scanner.nextLine();
        double managerSalary = scanner.nextDouble();
        int teamSize = scanner.nextInt();
        scanner.nextLine(); // consommer le saut de ligne
        String developerName = scanner.nextLine();
        String language = scanner.nextLine();
        
        // Le salaire du développeur est fixé à 75000.0
        double developerSalary = 75000.0;
        
        // TODO: Créer un objet Manager avec managerName, managerSalary, et teamSize
        
        // TODO: Créer un objet Developer avec developerName, developerSalary, et language
        
        // TODO: Afficher les détails du manager en utilisant getManagerDetails()
        
        // TODO: Appeler la méthode work() du manager
        
        // TODO: Afficher les détails du développeur en utilisant getDeveloperDetails()
        
        // TODO: Appeler la méthode work() du développeur
    }
}

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