走る
CoddyのEndgamesジャーニー「キングとポーン」セクションの一部。レッスン 17/26。
相手のキングがそのマスの外にいるなら、ポーンには護衛も、これ以上の数え上げも必要ない。ポーンは進み、あなたのキングの動きはすべて無駄なテンポになる。進め、進め、クイーンにしよう。2つのポーンの競走では、その余分なテンポに名前がある――チェックをかけながら到着するクイーンが勝つ。
自分で試してみよう中級
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見る競走:あなたのaポーンと相手のgポーンの対決です。どちらが勝つか見てみましょう。
初期局面。
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