キルブリック
Coddyの「Robloxゲーム:エンドレスタワー」コースのレッスン 4/18。
どのオビーにも、触れてはいけない赤いパーツがあります。ステージでは、任意のインスタンスに付けられるラベルであるタグが付いています。赤い帯にはKillタグが付いています:
print(part:HasTag("Kill")) --> trueタグを使うと、大規模なゲームもシンプルに保てます。ステージ作成者はパーツにタグを付けるだけで、1つの関数ですべてのタグ付きパーツを動作させられます。タワーのステージは複製されるので、作成後に設定します。GetDescendantsは、どれほど深い階層にあっても、ステージ内のすべてのパーツを一覧表示します:
for _, part in stage:GetDescendants() do
if part:HasTag("Kill") then
part.Touched:Connect(killOnTouch)
end
endライフを終わらせるには、HumanoidのHealthを0に設定します。タッチは何からでも発生する可能性があるため、まずタッチしたオブジェクトのモデルにHumanoidがあるか確認します。このレッスンではすべてのステージがKillBricksなので、試してみましょう。
チャレンジ
簡単killOnTouch(hit)を作成します。触れたオブジェクトのモデルにHumanoidがある場合、そのHealthを0に設定します。setupStage(stage)を作成します。stage:GetDescendants()内にあるKillタグ付きの各パーツについて、そのTouchedをkillOnTouchに接続します。buildTower内で、積み重ねる各ステージに対してsetupStage(stage)を呼び出します。
Playを押して、赤い帯を飛び越えます。その後、Checkを押します。
自分で試してみよう
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local stages = ServerStorage.Stages
local tower = nil
print("Each tower has " .. Settings.StageCount .. " stages")
-- すべてのプレイヤーのリーダーボードにWinsを追加する
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- ステージをランダムに1つ選ぶ
local function pickStage()
local all = stages:GetChildren()
return all[math.random(1, #all)]
end
-- モデルのコピーをタワーの上に置き、そのコピーと新しい頂点の高さを返す
local function stack(template, bottom)
local copy = template:Clone()
local box, size = copy:GetBoundingBox()
local lift = bottom - (box.Position.Y - size.Y / 2)
copy:PivotTo(copy:GetPivot() + Vector3.new(0, lift, 0))
copy.Parent = tower
return copy, bottom + size.Y
end
-- 新しいランダムなタワーを下から上へ組み立てる
local function buildTower()
tower = Instance.new("Model")
tower.Name = "Tower"
tower.Parent = workspace
local top = 0
for i = 1, Settings.StageCount do
local stage, newTop = stack(pickStage(), top)
top = newTop
end
stack(ServerStorage.Finish, top)
end
buildTower()
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。