復習 - 単純な論理
CoddyのC++ジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 25/74。
チャレンジ
初心者次のコードスニペットにおいて、b4 が true と評価されるように、変数 b1、b2、および b3 にブール値(true または false)を代入してください。
変数 b4 は以下のロジックで計算されます:
- b1、b2、および b3 の否定(NOT)の間で AND 演算(&&)を行います
- b4 が true になるには、AND 演算のすべての要素が true である必要があります
自分で試してみよう
#include <iostream>
int main() {
bool b1 = ?;
bool b2 = ?;
bool b3 = ?;
bool b4 = b1 && b2 && (!b3);
std::cout << "b4 = " << b4;
return 0;
}