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復習 - 単純な論理

CoddyのC++ジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 25/74。

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チャレンジ

初心者

次のコードスニペットにおいて、b4 が true と評価されるように、変数 b1、b2、および b3 にブール値(true または false)を代入してください。

変数 b4 は以下のロジックで計算されます:

  • b1、b2、および b3 の否定(NOT)の間で AND 演算(&&)を行います
  • b4 が true になるには、AND 演算のすべての要素が true である必要があります

自分で試してみよう

#include <iostream>

int main() {
    bool b1 = ?;
    bool b2 = ?;
    bool b3 = ?;
    
    bool b4 = b1 && b2 && (!b3);
    std::cout << "b4 = " << b4;
    return 0;
}

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