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CoddyTech

関数:アイテムを追加する

CoddyのLuaジャーニー「Luau入門」セクションの一部。レッスン 68/80。

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チャレンジ

簡単

アイテムをインベントリに追加する関数を作成しましょう。

  1. -- Try it の下の行を削除します。
  2. その上に local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T> と書き、{id = #inventory + 1, name = name, data = data} を inventory に挿入して返します。
  3. -- Try it の下で addItem({}, "Old Map", "torn").id を出力します。

Run Code を押します。出力には 1 と表示されます。

自分で試してみよう

-- すべてのインベントリに共通するアイテムの構造
type Item<T> = {
    id: number,
    name: string,
    data: T,
}
local sword: Item<{damage: number}> = {id = 1, name = "Iron Sword", data = {damage = 25}}
local potion: Item<{heal: number}> = {id = 2, name = "Health Potion", data = {heal = 40}}
-- 試してみよう
print(sword.name)
print(potion.data.heal)

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