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関数:IDで項目を検索

CoddyのLuaジャーニー「Luau入門」セクションの一部 — レッスン 65/73。

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チャレンジ

簡単

前回のレッスンからのプロジェクトを拡張します(Item<T>addItem、および2つのアイテムが入った weapons インベントリはそのまま保持してください)。

  • インベントリをループ処理し、id が一致するアイテムを返すか、一致するものがなければ nil を返すジェネリック関数 findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>? を作成してください。
  • findItem(weapons, 2) を呼び出します。アイテムが返された場合は、そのアイテムの name、続いて data.damage を出力します(2行)。それ以外の場合は Item not found と出力してください。
  • findItem(weapons, 99) を呼び出します。アイテムが返された場合は、そのアイテムの name を出力し、それ以外の場合は Item not found と出力してください。

自分で試してみよう

-- 前のレッスンから
type Item<T> = {
    id: number,
    name: string,
    data: T,
}

local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
    local item: Item<T> = {
        id = #inventory + 1,
        name = name,
        data = data,
    }
    table.insert(inventory, item)
    return item
end

local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
local sword = addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
local axe = addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})

-- ここにコードを書く
-- 1) findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
-- 2) look up ids 2 and 99, printing details or "Item not found"

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