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関数:IDで項目を検索

CoddyのLuaジャーニー「Luau入門」セクションの一部。レッスン 65/73。

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チャレンジ

簡単

前のレッスンのプロジェクトを拡張します(Item<T>addItem、および2つのアイテムを含むweaponsインベントリをそのまま保持してください)。

  • インベントリをループして、idが一致するitemを返し、一致するものがなければnilを返すgeneric function findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?を書いてください。
  • findItem(weapons, 2)を呼び出します。itemが返された場合は、そのitemのname、続けてdata.damageを(2行で)出力します。それ以外の場合はItem not foundを出力します。
  • findItem(weapons, 99)を呼び出します。itemが返された場合は、そのitemのnameを出力します。それ以外の場合はItem not foundを出力します。

自分で試してみよう

-- 前のレッスンから
type Item<T> = {
    id: number,
    name: string,
    data: T,
}

local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
    local item: Item<T> = {
        id = #inventory + 1,
        name = name,
        data = data,
    }
    table.insert(inventory, item)
    return item
end

local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
local sword = addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
local axe = addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})

-- ここにコードを書く
-- 1) findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
-- 2) look up ids 2 and 99, printing details or "Item not found"

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