関数:IDで項目を検索
CoddyのLuaジャーニー「Luau入門」セクションの一部 — レッスン 65/73。
チャレンジ
簡単前回のレッスンからのプロジェクトを拡張します(Item<T>、addItem、および2つのアイテムが入った weapons インベントリはそのまま保持してください)。
- インベントリをループ処理し、
idが一致するアイテムを返すか、一致するものがなければnilを返すジェネリック関数findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?を作成してください。 findItem(weapons, 2)を呼び出します。アイテムが返された場合は、そのアイテムのname、続いてdata.damageを出力します(2行)。それ以外の場合はItem not foundと出力してください。findItem(weapons, 99)を呼び出します。アイテムが返された場合は、そのアイテムのnameを出力し、それ以外の場合はItem not foundと出力してください。
自分で試してみよう
-- 前のレッスンから
type Item<T> = {
id: number,
name: string,
data: T,
}
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
local item: Item<T> = {
id = #inventory + 1,
name = name,
data = data,
}
table.insert(inventory, item)
return item
end
local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
local sword = addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
local axe = addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})
-- ここにコードを書く
-- 1) findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
-- 2) look up ids 2 and 99, printing details or "Item not found"
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