武器リスト
CoddyのLuaジャーニー「Luau入門」セクションの一部。レッスン 69/80。
チャレンジ
簡単addItemを使って、型付きの武器インベントリを満たしましょう。
-- Try itの下にある行を削除します。- その上に、
local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}を作成します。 addItemを使って、"Iron Sword"を{damage = 25}とともに追加し、次に"Fire Axe"を{damage = 40}とともに追加します。-- Try itの下で、#weaponsとweapons[2].nameを出力します。
Run Codeを押します。出力には2とFire Axeが表示されます。
自分で試してみよう
-- すべてのインベントリに共通するアイテムの構造
type Item<T> = {
id: number,
name: string,
data: T,
}
local sword: Item<{damage: number}> = {id = 1, name = "Iron Sword", data = {damage = 25}}
local potion: Item<{heal: number}> = {id = 2, name = "Health Potion", data = {heal = 40}}
-- 次に使える id でアイテムを作成し、保存して返す
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
local item: Item<T> = {id = #inventory + 1, name = name, data = data}
table.insert(inventory, item)
return item
end
-- 試してみる
print(addItem({}, "Old Map", "torn").id)
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