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ゲームの概要

CoddyのSwiftジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 58/86。

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チャレンジ

簡単

この章では、カスタマイズ可能なFizzBuzzゲームをステップバイステップで構築します。

入力から1つの数値を読み取り、古典的なFizzBuzzルールに基づいて何を出力するかを決定します:

  • 数値が3と5の両方で割り切れる場合は、FizzBuzzを出力します
  • 数値が3のみで割り切れる場合は、Fizzを出力します
  • 数値が5のみで割り切れる場合は、Buzzを出力します
  • それ以外の場合は、数値自体を出力します

以下の入力を受け取ります:

  • 1つの整数

例えば、入力が15の場合、出力は以下のようになります:

FizzBuzz

入力が9の場合、出力は以下のようになります:

Fizz

入力が7の場合、出力は以下のようになります:

7

自分で試してみよう

// 入力を読み込む
let number = Int(readLine()!)!

// TODO: 以下にFizzBuzzのロジックを実装するコードを記述してください
// 3と5で割り切れるかを確認し、適切な結果を出力します

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