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CoddyTech

그룹

Coddy Pygame 여정의 스프라이트와 이미지 섹션에 포함된 레슨. 36개 중 17번째.

스프라이트는 적, 레이저, 동전처럼 무리 지어 나타납니다. 그룹은 여러 스프라이트를 담고, 모든 스프라이트에 같은 작업을 수행합니다.

enemies = pygame.sprite.Group()
for i in range(5):
    enemies.add(Enemy(64 + i * 128, 60))

루프 안의 두 호출은 목록을 순회하도록 작성했던 루프를 대신합니다.

enemies.update()
enemies.draw(screen)

enemies.update()는 그룹 안의 모든 스프라이트에 update()를 호출합니다. enemies.draw(screen)은 각 스프라이트의 self.image를 해당 스프라이트의 self.rect 위치에 블릿합니다. 그래서 이 두 이름을 정확히 써야 합니다. 그룹에 속한 스프라이트는 자체 draw 메서드가 필요하지 않습니다.

그룹은 크기인 len(enemies)도 알고 있으며, for enemy in enemies:를 사용해 순회할 수 있습니다. 다른 그림과 마찬가지로 화면을 채운 다음 그룹을 그리세요.

challenge icon

챌린지

중급
  1. enemy를 enemies라는 이름의 Group으로 바꾸고, x = 64, 192, 320, 448, 576, y = 60 위치에 중심이 오도록 Enemy 스프라이트 5개를 담으세요.
  2. 매 프레임 enemies.update()를 호출하세요.
  3. 화면을 채운 다음 enemies.draw(screen)로 적들을 그리세요.

직접 해보기

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Enemy Group")
clock = pygame.time.Clock()

ship_image = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
enemy_image = pygame.image.load("assets/images/enemy_red.png").convert_alpha()


class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.image = ship_image
        self.rect = self.image.get_rect(midbottom=(320, 470))

    def update(self):
        keys = pygame.key.get_pressed()
        if keys[pygame.K_LEFT]:
            self.rect.x -= 6
        if keys[pygame.K_RIGHT]:
            self.rect.x += 6
        self.rect.clamp_ip(screen.get_rect())


class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, x, y):
        super().__init__()
        self.image = enemy_image
        self.rect = self.image.get_rect(center=(x, y))

    def update(self):
        self.rect.y += 3
        if self.rect.top > 480:
            self.rect.bottom = 0


player = Player()
enemy = Enemy(320, 60)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    player.update()
    enemy.update()

    screen.fill((20, 22, 40))
    screen.blit(enemy.image, enemy.rect)
    screen.blit(player.image, player.rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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