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CoddyTech

값을 반환하는 메서드

Coddy Unity 여정의 Unity 스크립팅 기초 섹션에 포함된 레슨. 85개 중 40번째.

어떤 메서드는 작업을 수행합니다. 다른 메서드는 계산기로 계산하듯이 무언가를 계산해 답을 돌려줍니다. 이런 메서드에서는 void가 있던 자리에 답의 형식을 씁니다.

int Double(int n)
{
    return n * 2;
}

이름 앞의 int는 이 메서드가 int를 돌려준다는 뜻입니다. return은 값을 호출한 곳에 돌려주고 메서드를 끝내므로, 같은 메서드에서 그 뒤에 나오는 줄은 실행되지 않습니다.

그러면 메서드 호출은 어디에 넣든 답을 나타냅니다.

int big = Double(21);          // big은 42입니다
Debug.Log("Twice 5 is " + Double(5));

값을 돌려주는 메서드는 해당 형식의 값을 지정한 return에 도달해야 합니다. 그렇지 않으면 C#은 스크립트 실행을 거부합니다.

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챌린지

중급

Score를 완성하세요. 코인은 1점, 보석은 5점입니다.

  1. Score(int coins, int gems)에서 return 0;을 찾으세요.
  2. 이를 return coins + gems * 5;로 바꾸세요.

‘플레이’를 누르세요. 콘솔에 코인 3개와 보석 4개에 대해 Score: 23이 표시되고 막대가 길어집니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class ScoreBoard : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        int score = Score(3, 4);
        Debug.Log("Score: " + score);
        transform.localScale = new Vector3(1, score / 5f, 1);
    }

    // 코인 하나는 1점이고 보석 하나는 5점입니다.
    int Score(int coins, int gems)
    {
        return 0;
    }
}

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