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CoddyTech

복습: 계단 만들기

Coddy Unity 여정의 Unity 스크립팅 기초 섹션에 포함된 레슨. 85개 중 42번째.

장을 함께 구성해 보세요. 값을 반환하는 메서드, 그 값으로 작업을 수행하는 메서드, 그리고 이를 호출하는 루프를 사용합니다. 계단의 각 단은 바로 앞 단보다 반 단위 높습니다.

challenge icon

챌린지

어려움

6개의 계단을 만드세요.

  1. float StepHeight(int number)를 작성하여 number * 0.5f + 0.25f를 반환하세요.
  2. void PlaceStep(int number)를 작성하세요. new Vector3(number, StepHeight(number), 0) 위치에 new Vector3(1, 0.5f, 1) 크기의 Step이라는 이름의 큐브를 만드세요.
  3. Start()에서 for 루프로 0부터 5까지의 계단을 배치한 다음, Built 6 steps를 로그로 출력하세요.

‘플레이’를 누르세요. 계단 6개가 오른쪽으로 올라갑니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class Staircase : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 0부터 5까지의 계단을 배치한 다음, Console에 "Built 6 steps"를 출력하세요.
    }

    // 여기에 float StepHeight(int number)를 작성하세요.

    // 여기에 void PlaceStep(int number)를 작성하세요.
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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