복습: 계단 만들기
Coddy Unity 여정의 Unity 스크립팅 기초 섹션에 포함된 레슨. 85개 중 42번째.
장을 함께 구성해 보세요. 값을 반환하는 메서드, 그 값으로 작업을 수행하는 메서드, 그리고 이를 호출하는 루프를 사용합니다. 계단의 각 단은 바로 앞 단보다 반 단위 높습니다.
챌린지
어려움6개의 계단을 만드세요.
float StepHeight(int number)를 작성하여number * 0.5f + 0.25f를 반환하세요.void PlaceStep(int number)를 작성하세요.new Vector3(number, StepHeight(number), 0)위치에new Vector3(1, 0.5f, 1)크기의Step이라는 이름의 큐브를 만드세요.Start()에서for루프로 0부터 5까지의 계단을 배치한 다음,Built 6 steps를 로그로 출력하세요.
‘플레이’를 누르세요. 계단 6개가 오른쪽으로 올라갑니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
using UnityEngine;
public class Staircase : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 0부터 5까지의 계단을 배치한 다음, Console에 "Built 6 steps"를 출력하세요.
}
// 여기에 float StepHeight(int number)를 작성하세요.
// 여기에 void PlaceStep(int number)를 작성하세요.
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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