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CoddyTech

복습: 차지 점프

Coddy Unity 여정의 Unity 스크립팅 기초 섹션에 포함된 레슨. 67개 중 16번째.

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챌린지

쉬움

큐브를 충전 점프를 하도록 만드세요:

  • Jump 버튼(Space)을 누르고 있는 동안 charge는 초당 1씩 증가하지만, 2를 넘지 않습니다.
  • Jump 버튼을 놓으면 큐브가 점프합니다. 큐브의 y값은 0.5 + charge * power가 되고, charge는 0으로 돌아갑니다.
  • 큐브가 지면(y = 0.5) 위에 있는 동안 fall 단위/초의 속도로 아래로 떨어져 다시 지면에 닿습니다.

Inspector에서 power를 2로, fall을 3으로 설정합니다. Play를 누르고 Space를 길게 눌렀다가 놓은 다음, Check를 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class ChargeJump : MonoBehaviour
{
    public float power = 1f;
    public float fall = 1f;
    float charge = 0f;

    void Update()
    {
    }
}

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