복습: 차지 점프
Coddy Unity 여정의 Unity 스크립팅 기초 섹션에 포함된 레슨. 67개 중 16번째.
챌린지
쉬움큐브를 충전 점프를 하도록 만드세요:
- Jump 버튼(Space)을 누르고 있는 동안
charge는 초당 1씩 증가하지만, 2를 넘지 않습니다. - Jump 버튼을 놓으면 큐브가 점프합니다. 큐브의 y값은
0.5 + charge * power가 되고,charge는 0으로 돌아갑니다. - 큐브가 지면(y = 0.5) 위에 있는 동안
fall단위/초의 속도로 아래로 떨어져 다시 지면에 닿습니다.
Inspector에서 power를 2로, fall을 3으로 설정합니다. Play를 누르고 Space를 길게 눌렀다가 놓은 다음, Check를 누르세요.
직접 해보기
using UnityEngine;
public class ChargeJump : MonoBehaviour
{
public float power = 1f;
public float fall = 1f;
float charge = 0f;
void Update()
{
}
}