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CoddyTech

복습: 큐브 운전하기

Coddy Unity 여정의 Unity 스크립팅 기초 섹션에 포함된 레슨. 85개 중 13번째.

이 복습에서는 장의 내용을 하나로 정리합니다. Start()에서 위치를 한 번 설정한 다음, Update()에서 매 프레임 이동하고 회전하며, Time.deltaTime에 비례해 조정하고 Input.GetKey로 입력을 확인합니다. 위치는 객체의 중심이며, 모든 코드는 메서드의 중괄호 안에 작성합니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

이 장의 내용을 종합해 큐브를 배치하고 이동시키고 회전시켜 보세요.

  1. Start()에서 높이가 1단위인 큐브를 x = -3, z = 0인 지면에 배치하세요.
  2. Update()에서 오른쪽 화살표를 누르고 있는 동안 초당 speed단위의 속도로 오른쪽으로 이동시키세요.
  3. Space를 누르고 있는 동안 y축을 중심으로 초당 spin도 회전시키세요.

‘플레이’를 누르고 화살표 키를 누른 다음 Space를 누르세요. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class Driver : MonoBehaviour
{
    public float speed = 3f;
    public float spin = 180f;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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