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CoddyTech

복습: 생명주기 로거

Coddy Unity 여정의 Unity 스크립팅 기초 섹션에 포함된 레슨. 67개 중 59번째.

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챌린지

중급

Unity의 실행 순서를 Console에 표시하는 스크립트를 작성하세요. 각 메서드는 여기에 쓰인 그대로 자기 이름을 기록합니다: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update, LateUpdate, OnDisable, OnDestroy.

  • FixedUpdate, Update 및 LateUpdate는 계속 반복해서 실행되므로, 각 메서드는 처음 호출될 때만 기록합니다.
  • Space 키를 누르면 객체가 파괴되므로, 마지막 두 메서드도 실행됩니다.

Play를 누르고, Space 키를 누른 다음, Console을 확인하고 Check를 누르세요.

직접 해보기

using UnityEngine;

public class LifecycleLogger : MonoBehaviour
{
    // 각 메서드의 이름을 로그에 기록하세요: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update,
    // LateUpdate, OnDisable, OnDestroy. 반복 호출되는 세 메서드는 한 번씩만 기록하세요.
    // Space를 누르면 이 오브젝트가 파괴됩니다.
}

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