Podsumowanie: wymiany i realizacja przewagi
Część sekcji Rozgrywanie prawdziwych partii ścieżki Chess w Coddy. Lekcja 30 z 40.
Dziesięć plansz o wygrywaniu wygranej partii: wymieniaj, gdy masz przewagę, odmawiaj, gdy jesteś w gorszej pozycji, król pierwszy w końcówce pionkowej, uciekaj, gdy liczba mówi, że trzeba uciekać, i matuj, nie doprowadzając do pata. Każda pozycja tutaj została udowodniona za pomocą tabeli lub programu dowodzącego — jedyny sposób, by przegrać, to się spieszyć.
Spróbuj swoich siłŚredni
Pozycja 1 z 10
ZagrajGoniec do przodu. Wymień hetmany.
Wszystkie pozycje (10)
Wszystkie lekcje w sekcji Rozgrywanie prawdziwych partii
1Pomyśl, zanim wykonasz ruch
Co zmienił ten ruch?Szachy, bicia i groźbyPole doceloweSprawdź, czy nie popełniasz błęduDwa ruchy kandydackie, nie jedenPodsumowanie: Pomyśl, zanim wykonasz ruch2Zasady debiutu
Centrum, figury, królNie ruszaj figury dwa razyWczesny hetmanPołącz wieżeCoś dziwnegoPowtórka: zasady debiutu5Wymiany i realizacja przewagi
Kiedy wymieniaćUprość do wygranej końcówkiBez pośpiechuPat: jedyny sposób na przegranąPromuj dodatkowego pionaPodsumowanie: wymiany i realizacja przewagi